一.数字图像基础
1.图像:通过成像系统拍摄,数字化之后的图像就是一个多维矩阵。
二.仿射变换
计算的基本形式:
常见的仿射变换:
三.常见的灰度处理算法
1.图像反转
原理:灰度级数(256)-当前灰度 s=L-1-r
2.对数变换
对数上凸,因此可以把低灰度(较暗)部分的亮度提高,v越大,灰度提高越明显,即图像越来越亮。
3.Gamma变换(幂指数校正)
可改变对比度(将灰度较窄的区域拉伸为较宽的区域,如下图,红框内的输入区间,映射后变成绿框内区间)。
4.直方图均衡化
由于图像对比度不强,因此图像整体上较暗或较亮(图像灰度集中在直方图的两端),通过直方图均衡化可以增加对比度,使图像看起来更清晰。
四.空间域图像处理
空间域平滑滤波器:
空间域锐化滤波器: