将数据类型float强制转换成string

1、float:

(1) Time.timeScale = speed,speed必须是属于float的数据类型,因此,在写这个代码之前 应该先声明一个名字为speed,类型为float的变量,如下图

(2) 简单举例:输出的结果为2.4444

2、string:
(1) 书写格式:

(2) 解释:

A. scoreText.text = b;  b 必须是属于 string 的数据类型,因此在写这个代码之前,声明了一个名字为b,类型为string的变量

B.数据类型为string,名字为b的变量,必须书写在双引号内部,这个文字内容直接被显示出来,不能用于数学计算

(3) 简单举例:

A.创建一个文本UI ,并添加脚本test

B.脚本中添加可以调用的类

C.声明一个名字为testText的文本类变量

D.在Unity中给Test Text赋值

E.测试输出文字

3、强制转换

  • 4
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值