FreeRTOS(ESP32)学习日记002-使用指针传递单个参数(引脚号)点灯

002给任务传递单个参数

以下为作者本人关于esp32的FreeRtos学习笔记,供自己学习参考。
平台:Ubuntu 20.04 LTS + Arduino IDE

window平台上的代码完全一致,因为我自己电脑上的win11系统arduino编译速度过于缓慢(无法忍受(* ̄︿ ̄)),遂转到ubuntu。

int *ptr;void *ptr;占用的存储空间不一样。前者为4字节,后者为未定的。

// 定义两个LED的引脚编号  
byte LED1_PIN = 10;  
byte LED2_PIN = 11;    
// task1函数,用于控制第一个LED灯  
void task1(void *pt) 
{
	// 将传入的void指针转换为byte指针    
	byte * pbLEDPIN = (byte *)pt;
	// 通过指针解引用得到LED的引脚编号
	byte LEDPIN = *pbLEDPIN;
	// 设置该引脚为输出模式
	pinMode(LEDPIN, OUTPUT);
	// 无限循环,不断切换LED状态
	while (1) {
	// 读取当前LED状态,然后取反,并写入LED引脚
	digitalWrite(LEDPIN, !digitalRead(LEDPIN)); 
	// 延迟1000毫秒(1秒)
	vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS);    }
}
// task2函数,用于控制第二个LED灯
void task2(void *pt) {
	// 直接通过指针解引用得到LED的引脚编号,无需中间变量
	byte LEDPIN = *(byte *)pt;
	// 设置该引脚为输出模式
	pinMode(LEDPIN, OUTPUT);
	// 无限循环,不断切换LED状态
	
	while (1) {
	// 读取当前LED状态,然后取反,并写入LED引脚
	digitalWrite(LEDPIN, !digitalRead(LEDPIN));
	// 延迟3000毫秒(3秒)
	vTaskDelay(3000 / portTICK_PERIOD_MS);    }
}
// setup函数,用于初始化串口和创建任务
void setup() {
	// 初始化串口通信,波特率为9600
	Serial.begin(9600);
	
	// 定义指向LED1_PIN的指针
	byte * pbLED1PIN = &LED1_PIN;
	// 将byte指针转换为void指针
	void * pvLED1PIN = (void *)pbLED1PIN;
	
	// 创建task1任务,并传入LED1的引脚编号
	if (xTaskCreate(task1,"Blink 23",1024,pvLED1PIN,1, NULL) == pdPASS)
	//如果任务创建成功打印任务创建成功的消息
	Serial.println("Task1 Created.");
	// 创建task2任务,并直接传入LED2的引脚编号的地址
	
	if (xTaskCreate(task2,"Blink 21",1024,(void *)&LED2_PIN,1,NULL) == pdPASS) 
	// 如果任务创建成功打印任务创建成功的消息      
	Serial.println("Task2 Created.");  }
	
	// loop函数,在这个例子中什么也不做
void loop() {    // 空函数体  
	}

笔记总结

  1. 指针的使用:

    • 指针是一种变量,用于存储另一个变量的内存地址。在C语言中,通过使用指针,我们可以间接地访问和操作内存中的数据。
    • 在这个例子中,指针主要用于在FreeRTOS任务中传递LED的引脚编号。由于FreeRTOS任务函数的参数类型是void *,这意味着它可以接受任何类型的指针。通过使用指针,我们可以在不改变函数签名的情况下,将不同类型的参数传递给任务函数。
    • 在任务函数中,我们需要将void *类型的参数转换回正确的类型(在本例中是byte *),然后通过解引用(使用*操作符)来获取实际的值。
  2. 任务创建:

    • setup函数中,我们使用了FreeRTOS的xTaskCreate函数来创建两个任务(task1task2)。
    • 每个任务都有一个任务函数(这里是task1task2),一个任务名称(如"Blink 23"),一个堆栈大小(这里是1024字节),一个任务参数(这里是LED的引脚编号或其地址),一个任务优先级(这里是1),以及一个可选的任务句柄(这里未使用,所以为NULL)。
    • 任务参数是通过指针传递的,这允许我们在不改变任务函数签名的情况下,传递不同类型的数据给任务。
  3. LED控制:

    • 在每个任务中,我们使用了Arduino的pinMode函数来设置LED引脚为输出模式。

代码结构

  • 全局变量定义:定义LED引脚编号(LED1_PIN, LED2_PIN)。
  • 任务函数
    • task1:控制LED1_PIN,每1秒切换状态。
    • task2:控制LED2_PIN,每3秒切换状态。
  • setup函数
    • 初始化串口通信。
    • 创建并启动两个任务。
  • loop函数:Arduino的主循环,本例中为空。

关键点

  • 指针的使用:通过指针传递LED引脚编号给任务函数。
    • setup函数中,使用&操作符获取引脚编号的地址,并将其转换为void *类型。
    • 在任务函数中,将void *类型的参数转换回byte *类型,并通过*操作符解引用,得到实际的引脚编号。
  • 任务的创建与启动:使用xTaskCreate函数创建并启动任务。
    • 每个任务需要一个任务函数、任务名称、堆栈大小、传递给任务函数的参数、任务的优先级以及一个用于存储任务句柄的变量(本例中未使用)。
  • FreeRTOS任务调度:任务在创建后会由FreeRTOS任务调度器自动调度执行。

注意事项

  • 确保FreeRTOS任务堆栈大小足够,以避免堆栈溢出。
  • 根据实际硬件情况,可能需要调整引脚编号和其他参数。
  • 在使用pinMode, digitalWrite, digitalRead等Arduino函数时,要注意其返回值和错误处理。
  • FreeRTOS任务中的代码应避免阻塞操作,以确保任务调度器的正常运行。

笔记参考B站大佬 孤独的二进制 的视频教程ESP32 FreeRTOS

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