002给任务传递单个参数
以下为作者本人关于esp32的FreeRtos学习笔记,供自己学习参考。
平台:Ubuntu 20.04 LTS + Arduino IDE
window平台上的代码完全一致,因为我自己电脑上的win11系统arduino编译速度过于缓慢(无法忍受(* ̄︿ ̄)),遂转到ubuntu。
int *ptr;
和void *ptr;
占用的存储空间不一样。前者为4字节,后者为未定的。
// 定义两个LED的引脚编号
byte LED1_PIN = 10;
byte LED2_PIN = 11;
// task1函数,用于控制第一个LED灯
void task1(void *pt)
{
// 将传入的void指针转换为byte指针
byte * pbLEDPIN = (byte *)pt;
// 通过指针解引用得到LED的引脚编号
byte LEDPIN = *pbLEDPIN;
// 设置该引脚为输出模式
pinMode(LEDPIN, OUTPUT);
// 无限循环,不断切换LED状态
while (1) {
// 读取当前LED状态,然后取反,并写入LED引脚
digitalWrite(LEDPIN, !digitalRead(LEDPIN));
// 延迟1000毫秒(1秒)
vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS); }
}
// task2函数,用于控制第二个LED灯
void task2(void *pt) {
// 直接通过指针解引用得到LED的引脚编号,无需中间变量
byte LEDPIN = *(byte *)pt;
// 设置该引脚为输出模式
pinMode(LEDPIN, OUTPUT);
// 无限循环,不断切换LED状态
while (1) {
// 读取当前LED状态,然后取反,并写入LED引脚
digitalWrite(LEDPIN, !digitalRead(LEDPIN));
// 延迟3000毫秒(3秒)
vTaskDelay(3000 / portTICK_PERIOD_MS); }
}
// setup函数,用于初始化串口和创建任务
void setup() {
// 初始化串口通信,波特率为9600
Serial.begin(9600);
// 定义指向LED1_PIN的指针
byte * pbLED1PIN = &LED1_PIN;
// 将byte指针转换为void指针
void * pvLED1PIN = (void *)pbLED1PIN;
// 创建task1任务,并传入LED1的引脚编号
if (xTaskCreate(task1,"Blink 23",1024,pvLED1PIN,1, NULL) == pdPASS)
//如果任务创建成功打印任务创建成功的消息
Serial.println("Task1 Created.");
// 创建task2任务,并直接传入LED2的引脚编号的地址
if (xTaskCreate(task2,"Blink 21",1024,(void *)&LED2_PIN,1,NULL) == pdPASS)
// 如果任务创建成功打印任务创建成功的消息
Serial.println("Task2 Created."); }
// loop函数,在这个例子中什么也不做
void loop() { // 空函数体
}
笔记总结
-
指针的使用:
- 指针是一种变量,用于存储另一个变量的内存地址。在C语言中,通过使用指针,我们可以间接地访问和操作内存中的数据。
- 在这个例子中,指针主要用于在FreeRTOS任务中传递LED的引脚编号。由于FreeRTOS任务函数的参数类型是
void *
,这意味着它可以接受任何类型的指针。通过使用指针,我们可以在不改变函数签名的情况下,将不同类型的参数传递给任务函数。 - 在任务函数中,我们需要将
void *
类型的参数转换回正确的类型(在本例中是byte *
),然后通过解引用(使用*
操作符)来获取实际的值。
-
任务创建:
- 在
setup
函数中,我们使用了FreeRTOS的xTaskCreate
函数来创建两个任务(task1
和task2
)。 - 每个任务都有一个任务函数(这里是
task1
和task2
),一个任务名称(如"Blink 23"),一个堆栈大小(这里是1024字节),一个任务参数(这里是LED的引脚编号或其地址),一个任务优先级(这里是1),以及一个可选的任务句柄(这里未使用,所以为NULL
)。 - 任务参数是通过指针传递的,这允许我们在不改变任务函数签名的情况下,传递不同类型的数据给任务。
- 在
-
LED控制:
- 在每个任务中,我们使用了Arduino的
pinMode
函数来设置LED引脚为输出模式。
- 在每个任务中,我们使用了Arduino的
代码结构
- 全局变量定义:定义LED引脚编号(
LED1_PIN
,LED2_PIN
)。 - 任务函数:
task1
:控制LED1_PIN
,每1秒切换状态。task2
:控制LED2_PIN
,每3秒切换状态。
- setup函数:
- 初始化串口通信。
- 创建并启动两个任务。
- loop函数:Arduino的主循环,本例中为空。
关键点
- 指针的使用:通过指针传递LED引脚编号给任务函数。
- 在
setup
函数中,使用&
操作符获取引脚编号的地址,并将其转换为void *
类型。 - 在任务函数中,将
void *
类型的参数转换回byte *
类型,并通过*
操作符解引用,得到实际的引脚编号。
- 在
- 任务的创建与启动:使用
xTaskCreate
函数创建并启动任务。- 每个任务需要一个任务函数、任务名称、堆栈大小、传递给任务函数的参数、任务的优先级以及一个用于存储任务句柄的变量(本例中未使用)。
- FreeRTOS任务调度:任务在创建后会由FreeRTOS任务调度器自动调度执行。
注意事项
- 确保FreeRTOS任务堆栈大小足够,以避免堆栈溢出。
- 根据实际硬件情况,可能需要调整引脚编号和其他参数。
- 在使用
pinMode
,digitalWrite
,digitalRead
等Arduino函数时,要注意其返回值和错误处理。 - FreeRTOS任务中的代码应避免阻塞操作,以确保任务调度器的正常运行。
笔记参考B站大佬 孤独的二进制 的视频教程ESP32 FreeRTOS