QT编写threadPool程序

//*******************主窗口****************************//
------------------------.H---------------------------------
-----------------------------------------------------------
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QPushButton>
#include <QLabel>
#include <work.h>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;

    QPushButton *btnStart;
    QPushButton *btnStop;
    QLabel *label;

    work *w;
};
#endif // MAINWINDOW_H


------------------------.CPP-------------------------------
-----------------------------------------------------------
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "qthreadpool.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    btnStart = new QPushButton(this);
    btnStart->resize(50,40);
    btnStart->move(10,10);
    btnStart->setText("start");

    btnStop = new QPushButton(this);
    btnStop->resize(50,40);
    btnStop->move(100,10);
    btnStop->setText("stop");

    label = new QLabel(this);
    label->resize(100,40);
    label->move(50,100);
    label->setText("0");

    w = new work;

    connect(w,&work::currentNum,this,[=](int num){
        label->setText(QString::number(num));
    });

    connect(btnStart,&QPushButton::clicked,this,[=](){
        if(!w->isRun)
        {
            QThreadPool::globalInstance()->start(w);
        }
    });

    connect(btnStop,&QPushButton::clicked,this,[=](){
        w->changeIsRun();
    });
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}


//*******************线程类****************************//
------------------------.H---------------------------------
-----------------------------------------------------------
#ifndef WORK_H
#define WORK_H

#include <QObject>
#include <QRunnable>
#include <QMutex>

class work : public QObject, public QRunnable
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit work(QObject *parent = nullptr);

    QMutex mutex;
    int num;
    bool isRun;

    void run() override;

signals:
    void currentNum(int num);

public slots:
    void changeIsRun();
};

#endif // WORK_H


------------------------.CPP-------------------------------
-----------------------------------------------------------
#include "work.h"
#include "qthread.h"

work::work(QObject *parent) : QObject(parent), QRunnable()
{
    num = 0;
    setAutoDelete(false);
}

void work::run()
{
    mutex.lock();
    isRun = true;
    while(isRun)
    {
        num += 1;
        emit currentNum(num);
        QThread::sleep(1);
    }
    mutex.unlock();
}

void work::changeIsRun()
{
    isRun = false;
}
 

 

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好的,首先你需要了解什么是网关程序: 网关程序是一种软件,它负责处理在不同网络之间传输数据的功能。它可以接收来自一个网络的数据,并将其转发到另一个网络。 使用 Java 编写网关程序需要用到 java.net 包中的类。 你可以使用 java.net.ServerSocket 类来创建一个服务器套接字,接受客户端的连接请求。 接下来,你可以使用 java.net.Socket 类来创建一个客户端套接字,并连接到目标服务器。 接着,你可以使用 java.io.InputStream 和 java.io.OutputStream 类来读取和写入数据。 最后,你可以使用 java.util.concurrent 包中的类来实现多线程,以便能够同时处理多个连接。 以下是一个简单的网关程序的示例代码: ``` import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Gateway { private static final int PORT = 8080; private static final int BACKLOG = 10; private static final int THREAD_POOL_SIZE = 100; public static void main(String[] args) throws IOException { ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_POOL_SIZE); ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT, BACKLOG); while (true) { final Socket clientSocket = serverSocket.accept(); threadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { // 读取数据

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