前提确保我们的所有lua文件都在统一目录下
为什么直接使用require()无法引用文件,
在 Lua 中,模块搜索路径由全局变量 package.path
控制。模块搜索路径告诉 Lua 解释器在哪里查找要被 require
加载的 Lua 模块文件。
1. 了解 package.path
变量
package.path
是一个用于设置 Lua 模块搜索路径的全局变量。- 该变量包含了一个用分号分隔的文件路径列表,Lua 解释器会按顺序在这些路径中查找模块文件。
2. 设置模块搜索路径
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使用赋值语句,将新的路径追加到
package.path
中。package.path = package.path .. ';文件所在路径/?.lua' require("文件名") package.path = package.path .. ';/ar/mobile/Media/TouchSprite/res/?.lua/?.lua'
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文件路径应该是包含了你的模块文件的文件夹路径。
?.lua
是一个模块名的占位符,Lua 解释器在加载模块时会用实际的模块名替换这个占位符。 -
只需要在当前需要调用的lua文件前加上package.path = package.path .. ';文件所在路径/?.lua' 在进行require("文件名")调用即可。
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3. 示例:设置项目中的模块路径
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假设项目的 Lua 模块文件都存放在
E:/untitled1/
目录下。-- 设置模块搜索路径,将'E:/untitled1/'目录添加到搜索路径中 package.path = package.path .. ';E:/untitled1/?.lua'
4. 使用绝对路径或相对路径
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可以使用绝对路径或相对路径,具体取决于项目的文件结构和组织方式。
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使用绝对路径 package.path = package.path .. ';C:/Projects/myproject/?.lua'
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或者使用相对路径 package.path = package.path .. ';./subfolder/?.lua'
5. 注意事项
- 确保设置的路径是正确的,包含了模块文件的实际存放位置。
- 路径分隔符使用正斜杠
/
或反斜杠\
都是可以接受的,Lua 在不同的平台上都能正确解析。
示例脚本
下面是一个完整的示例,演示了如何设置模块搜索路径以及如何使用 require
加载模块:
-- 设置模块搜索路径,将'E:/untitled1/'目录添加到搜索路径中 package.path = package.path .. ';E:/untitled1/?.lua'
-- 加载名为'main'的模块 require("main")
-- 加载名为'api'的模块 require("api")
通过这些步骤,你可以确保 Lua 解释器能够正确找到并加载你项目中的模块文件。