递归概念
递归就是方法自己去调用自己,每次调用时传入的参数是不同的,递归有助于解决程序中复杂的问题,同时可以让代码更为简洁。
递归解决的问题
- 可以解决各种数学问题,汉若塔,迷宫问题, 8皇后问题等等
- 各种算法的递归,如快排,归并排序,二分查找,分治算法等
递归的规则
1、执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立栈空间
2、方法的局部变量是独立的,不会相互影响。
3、如果方法中使用的是引用型类型变量,比如数组,则会共享引用型的数据
4、递归必须向退出递归的条件接近,否则就是无线递归,会出现StackOverflowError。
5、一个方法执行完毕后,或者遇到return,会就返回数据,遵守谁调用就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕。
递归的实例:迷宫问题
给出一个小球的起始位置,求出该小球走到该图的右下角的路线,红色部分是墙,只有白色部分可以走。
新建MazeApp类
package maze;
public class MazeApp {
public static void main(String[] args) {
int[][] map=new int[8][7];
/**
* 设置第一行和最后一行为墙,数值为1
*/
for (int i=0;i<7;i++){
map[0][i]=1;
map[7][i]=1;
}
/**
* 设置第一列和最后一列为墙,数值为1
*/
for (int i=0;i<8;i++){
map[i][0]=1;
map[i][6]=1;
}
/**
* 设置障碍墙
*/
map[3][1]=1;
map[3][2]=1;
System.out.println("迷宫");
for (int i=0;i<8;i++){
for (int j=0;j<7;j++){
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
isRun(map,1,1);
System.out.println("小球走过的迷宫");
for (int i=0;i<8;i++){
for (int j=0;j<7;j++){
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
/**
* 小球递归迷宫问题
* 1.小球起始位置为1,1
* 2.map是地图对象
* 3.最终小球到达了6,5
* 4.元素为0表示该点没有走过,元素为1表示是墙,元素为2时表示可以走,当元素为3表示走过不能再走
*/
public static boolean isRun(int[][] map,int i,int j){
if (map[6][5]==2){
return true;
}else {
if (map[i][j]==0){
map[i][j]=2;
//下,右,上,左
if (isRun(map,i+1,j)){
return true;
}else if (isRun(map,i,j+1)){
return true;
}else if (isRun(map,i-1,j)){
return true;
}else if (isRun(map,i,j-1)){
return true;
}else {
map[i][j]=3;
return false;
}
}else {
return false;
}
}
}
}
功能测试:
当初始位置为1,1时
当起始位置为1,3的时候