音视频项目—基于FFmpeg和SDL的音视频播放器解析(一)

 介绍

在本系列,我打算花大篇幅讲解我的 gitee 项目音视频播放器,在这个项目,您可以学到音视频解封装,解码,SDL渲染相关的知识。您对源代码感兴趣的话,请查看基于FFmpeg和SDL的音视频播放器

解析

我们在正式解读之前,先来看一下这个项目的结构。

我们可以看到,这个项目总共有17个文件。如果将同一类的头文件和 .cpp 文件合并的,有 9 个文件,分别是 thread,demuxthread,decodethread,queue,avpacketqueue,avframequeue,audiooutput,videooutput,avsync。

上面我们可以这几类的关系,thread 是抽象类线程,demuxthread 是负责解封装的线程,decodethread 是负责解码的线程。queue 是抽象类队列,avpacketqueue是放包(packet)的队列,avframequeue 是放帧(frame)的队列,然后有负责音视频同步的类 async 控制,最终由 audiooutput 和 videooutput 播放视频。

在讲解的过程中,您会学习到 ffmpeg 的使用,线程的使用等,结合起来,我们最终就能开发出属于自己的播放器啦。

在下一篇文章中,我会从 thread 讲起,大家不了解的话,可以看看操作系统的线程概念,这样您会更理解我在下文的内容。通过 thread,用户可以更加充分地利用 cpu 资源,更高效地实现音视频的解封装,解码,实现高效地播放视频。

欲知后事如何,请听下回分解。

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