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线程:
是进程的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一条线程或多个线程
线程是进程的可执行单元,每个线程执行都会有独立的内存空间
Java中只支持单进程,多线程(只有多线程并发,没有多线程并行)
多线程:
并行: 只两个或者多个事件在同一时刻发生(同时执行)
并发: 只两个或者多个事件在同一时间段内发生(交替执行)
线程与进程:
进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个线程从创建,运行,到消亡的过程.每个进程都有独立的内存空间,一个应用程序可以运行多个进程. 进程是应用程序的可执行单元,也就是exe文件
线程的调度方式:
分时调度: 所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间
抢占式调度: 优先级高的线程先使用CPU,如果优先级相同,那么会随机选择一个(线程的随机性)
java中线程的调度方式是抢占式
多线程继承&实现:
extends继承Thread类,重写run方法,创建父类名多个对象完成多条线程(单线程需要创建对象,然后直接启动)
implements实现Runnable接口,重写run方法,需要在实现类中创建对象(父类名new);并添加创建多个Thread对象完成多条线程(单线程也是需要创建实现类对象,在创建Thread对象,在启动)
注意: 只有继承父类可以直接获取线程的名称---get.name
实现接口需要Thread.currentThread().getname(),获取线程名称
常用命令:
start---启动线程
Thread.sleep---让程序暂停/睡眠(),单位毫秒
get.name---获取当前线程名称
run()---此线程要执行的任务,在此处定义执行任务的代码
currentThread()---返回对当前正在执行的线程对象的引用
Thread类
java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例.
每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码
在Thread线程中使用run( ) 方法代表线程执行体
继承方式创建线程:
步骤:
1.创建一个子类继承Thread类
2. 在子类中重写run()方法,吧线程需要执行的任务代码放入方法中
3. 创建子类对象, 调用start()方法启动线程, 执行任务
实现方式创建线程:
原理: Runnable是一个任务接口,里面有一个抽象方法run(),可以在run方法中书写线程的任务代码
步骤:
- 创建实现类实现Runnadle接口
- 在实现类中, 重写run()方法, 把线程需要执行的任务代码放入run()方法中
- 创建实现类对象
- 创建Thread线程对象,并传入实现类对象
- 使用Thread线程对象调用方法start()方法启动线程执行任务
匿名内部类:
原理: 可以传入Runnable接口的匿名内部类
步骤:
- 创建Thread线程对象,并传入Runnable接口的匿名内部类
- 在Runnable匿名内部类中重写run()方法,书写线程需要执行的任务代码
- 使用Thread线程对象调用start方法启动线程,执行任务
创建并启动多条线程的方式:
- 通过继承Thread类
- 通过实现接口Runnable接口
- 两者都需要重写run( )方法
实现Runnable接口比继承Therrad类的优势:
- 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源(任务)。
- 可以避免java中的单继承的局限性。
- 增加程序的健壮性,实现解耦操作,任务代码可以被多个线程共享,任务代码和线程独立。
- 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。