多线程Thread & 实现方式创建线程的优势

本文详细讲解了Java中线程的概念,包括线程的调度方式,多线程的继承与实现(通过Thread类和Runnable接口),以及匿名内部类的使用。重点阐述了实现Runnable接口创建线程的优势,并提供了常见命令和实践步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

线程:

线程的调度方式:

多线程继承&实现:

Thread类

继承方式创建线程:

实现方式创建线程:

匿名内部类:

实现Runnable接口比继承Therrad类的优势:


线程:

        是进程的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一条线程或多个线程

        线程是进程的可执行单元,每个线程执行都会有独立的内存空间

        Java中只支持单进程,多线程(只有多线程并发,没有多线程并行)

多线程:

        并行: 只两个或者多个事件在同一时刻发生(同时执行)

        并发: 只两个或者多个事件在同一时间段内发生(交替执行)

线程与进程:

        进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个线程从创建,运行,到消亡的过程.每个进程都有独立的内存空间,一个应用程序可以运行多个进程. 进程是应用程序的可执行单元,也就是exe文件

线程的调度方式:

        分时调度: 所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间

        抢占式调度: 优先级高的线程先使用CPU,如果优先级相同,那么会随机选择一个(线程的随机性)

        java中线程的调度方式是抢占式
 

多线程继承&实现:

        extends继承Thread类,重写run方法,创建父类名多个对象完成多条线程(单线程需要创建对象,然后直接启动)

        implements实现Runnable接口,重写run方法,需要在实现类中创建对象(父类名new);并添加创建多个Thread对象完成多条线程(单线程也是需要创建实现类对象,在创建Thread对象,在启动)

        注意: 只有继承父类可以直接获取线程的名称---get.name

                实现接口需要Thread.currentThread().getname(),获取线程名称

常用命令:

        start---启动线程

        Thread.sleep---让程序暂停/睡眠(),单位毫秒

        get.name---获取当前线程名称

        run()---此线程要执行的任务,在此处定义执行任务的代码

        currentThread()---返回对当前正在执行的线程对象的引用

Thread类

        java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例.

        每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码

        在Thread线程中使用run( ) 方法代表线程执行体

继承方式创建线程:

        步骤:

                1.创建一个子类继承Thread类

                2. 在子类中重写run()方法,吧线程需要执行的任务代码放入方法中

                3. 创建子类对象, 调用start()方法启动线程, 执行任务

实现方式创建线程:

        原理: Runnable是一个任务接口,里面有一个抽象方法run(),可以在run方法中书写线程的任务代码

步骤:

  1. 创建实现类实现Runnadle接口
  2. 在实现类中, 重写run()方法, 把线程需要执行的任务代码放入run()方法中
  3. 创建实现类对象
  4. 创建Thread线程对象,并传入实现类对象
  5. 使用Thread线程对象调用方法start()方法启动线程执行任务

匿名内部类:

        原理: 可以传入Runnable接口的匿名内部类

步骤:

  1. 创建Thread线程对象,并传入Runnable接口的匿名内部类
  2. 在Runnable匿名内部类中重写run()方法,书写线程需要执行的任务代码
  3. 使用Thread线程对象调用start方法启动线程,执行任务

创建并启动多条线程的方式:

  1. 通过继承Thread类
  2. 通过实现接口Runnable接口
  3. 两者都需要重写run( )方法

实现Runnable接口比继承Therrad类的优势:

  1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源(任务)。
  2. 可以避免java中的单继承的局限性。
  3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,任务代码可以被多个线程共享,任务代码和线程独立。
  4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

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