n,m
n个点m条边;
链式前向星其实就是静态建立的邻接表,时间效率为O(m),空间效率也为O(m)。遍历效率也为O(m)。
用结构体来存边
struct Edge
{
int to, w, next;//终点,边权,同起点的上一条边的编号
}edge[10000];//边集
用数组来存边的编号
int head[10000];
head[ i ]中存的是以 i 为起点的最后一条边的编号。/表示以i为起点的第一条边在边集数组的位置(编号);
head数组一般初始化为-1。
加边函数
void add_edge(int u, int v, int w)//加边,u起点,v终点,w边权
{
edge[cnt].to = v; //终点
edge[cnt].w = w; //权值
edge[cnt].next = head[u];//以u为起点上一条边的编号,也就是与这个边起点相同的上一条边的编号
head[u] = cnt++;//更新以i为起点上一条边的编号
}
代码(不要忘记初始化)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n, m;//n个点,m条边
int cnt=0;
struct Edge
{
int to;
int w;
int next;//终点,边权,同起点的上一条边的编号
}edge[10001];//边集
int head[10001];
void init()//初始化
{
for (int i = 0; i <= n; i++)
head[i] = -1;
}
void add_edge(int u, int v, int w)//加边,u起点,v终点,w边权
{
edge[cnt].to = v; //终点
edge[cnt].w = w; //权值
edge[cnt].next = head[u];//一开始都是-1;以u为起点上一条边的编号,也就是与这个边起点相同的上一条边的编号
head[u] = cnt++;//更新以u为起点上一条边的编号
}
int main()
{
cin >> n >> m;
int u, v, w;
init();//不要忘记初始化
for (int i = 1; i <= m; i++)
{
cin >> u >> v >> w;
add_edge(u, v, w);
/*
加双向边
add_edge(u, v, w);
add_edge(v, u, w);
*/
}
for (int i = 1; i <= n; i++)//n个起点
{
cout << i << endl;
for (int j = head[i]; j != -1; j = edge[j].next)//遍历以i为起点的边
{
cout << i << " " << edge[j].to << " " << edge[j].w << endl;
}
}
return 0;
}