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堆宝塔游戏是让小朋友根据抓到的彩虹圈的直径大小,按照从大到小的顺序堆起宝塔。但彩虹圈不一定是按照直径的大小顺序抓到的。聪明宝宝采取的策略如下:
- 首先准备两根柱子,一根 A 柱串宝塔,一根 B 柱用于临时叠放。
- 把第 1 块彩虹圈作为第 1 座宝塔的基座,在 A 柱放好。
- 将抓到的下一块彩虹圈 C 跟当前 A 柱宝塔最上面的彩虹圈比一下,如果比最上面的小,就直接放上去;否则把 C 跟 B 柱最上面的彩虹圈比一下:
-
- 如果 B 柱是空的、或者 C 大,就在 B 柱上放好;
-
- 否则把 A 柱上串好的宝塔取下来作为一件成品;然后把 B 柱上所有比 C 大的彩虹圈逐一取下放到 A 柱上,最后把 C 也放到 A 柱上。
重复此步骤,直到所有的彩虹圈都被抓完。最后 A 柱上剩下的宝塔作为一件成品,B 柱上剩下的彩虹圈被逐一取下,堆成另一座宝塔。问:宝宝一共堆出了几个宝塔?最高的宝塔有多少层?
输入格式:
输入第一行给出一个正整数 N(≤103),为彩虹圈的个数。第二行按照宝宝抓取的顺序给出 N 个不超过 100 的正整数,对应每个彩虹圈的直径。
输出格式:
在一行中输出宝宝堆出的宝塔个数,和最高的宝塔的层数。数字间以 1 个空格分隔,行首尾不得有多余空格。
输入样例:
11
10 8 9 5 12 11 4 3 1 9 15
输出样例:
4 5
样例解释:
宝宝堆成的宝塔顺次为:
- 10、8、5
- 12、11、4、3、1
- 9
- 15、9
思路
此题我们用vector去模拟,while循环去遍历彩虹圈,while里的if,else语句书写只需跟题目的条件去模拟即可,在遍历完所有彩虹圈后,我们要注意A柱或B柱还存在彩虹圈,或者A柱、B柱都存在彩虹圈
code
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<vector>
#include<cmath>
using namespace std;
int main(){
int n,ans=0,height=0;//ans为塔个数,height为最高塔层
cin >> n;
vector<int> A, B, pre(n);
for (int i = 0; i < n; i++) cin >> pre[i];
A.push_back(pre.front());
pre.erase(pre.begin());
while (pre.size()) {
int C = pre.front();
pre.erase(pre.begin());
if (C < A.back()) A.push_back(C);
else {
if (B.empty() || C > B.back()) B.push_back(C);
else {
ans++;
int size_A = A.size();
height = max(size_A, height);
A.clear();
for (int i = B.size() - 1; i >= 0; i--) {
if (B[i] > C){
A.push_back(B[i]);
B.erase(B.begin() + i);
}
}
A.push_back(C);
}
}
}
int size_A = A.size(), size_B = B.size();
if (size_A && size_B) {
ans += 2;
height = max(height, max(size_A,size_B));
}
else if (size_B) {
ans++;
height = max(height,size_B);
}
else {
ans ++;
height = max(height,size_A);
}
cout << ans <<' '<< height << endl;
return 0;
}