Threejs第一次3D 效果(初始)

Three.js是一个基于WebGL的3DJavaScript库,简化了在浏览器中创建3D动画的复杂性。文章介绍了Three.js的基本概念,包括其作为WebGL的封装、创始人、MIT许可和使用方法。通过示例展示了如何安装、引入Three.js以及创建基本的3D场景,包括场景、相机和渲染器的使用,并提到了轨道控制器用于交互控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Three.js

[TOC]

学习电子书:

查询threejs 的版本号在浏览器输入: THREE.REVISION

threejs中文官网 : https://techbrood.com/threejs/docs/

Three.js简介
什么是 Three.js

1.1 : Three.js 是一个3D JavaScript 库

1.2:Three.js 使用JavaScript函数库或API来在网页浏览器中创建和展示动画的三维计算机图形,Three.js使用WebGL。源代码托 管在GitHub。Three.js允许使用JavaScript创建网页中的GPU加速的3D动画元素,而不是使用特定的浏览器插件。这归功于 WebGL的出现。

1.3:webgl封装成便于用户使用的Three.js ,类似jquery封装了J

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