PyQt6剑指未来-PyQt6事件和信号

PyQt6 事件和信号

这部分教程,我们探索 PyQt6 程序中的事件和信号。

PyQt6 中的事件

GUI 应用程序是事件驱动的。事件主要由应用程序的用户触发,但也可以通过其他方式生成,例如 Internet 连接、窗口管理器或定时器。当我们调用应用程序的 exec() 方法时,应用程序进入主循环。 主循环获取事件并将它们发送到对象。

在事件模型里,有三个要素:

  • 事件源 event source
  • 事件对象 event object
  • 事件目标 event target

事件源是状态改变的对象,它会产生事件。event object(事件)封装了事件源中的状态变化。 event target 是要被通知的对象。事件源对象将处理事件的任务委托给事件目标。

PyQt6 有独特的信号和插槽机制来处理事件,用于对象之间的通信,当特定事件发生时触发。插槽可以是任意可调用的 Python 脚本。当发出连接的信号时,调用插槽脚本

译注:可以理解成钩子 (hooks) 或回调函数(callback)。

PyQt6 信号和插槽

下面的示例展示了 PyQt6 的信号和插槽。

本例中,展示了 QtGui.QLCDNumber 和 QtGui.QSlider。我们可以通过拖动滑块改变显示器里的数字。

sender 是触发信号的对象, receiver 是接收信号的对象,slot 是对信号做出反应的方法。

import sys
from PyQt6.QtCore import Qt
from PyQt6.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider,
                             QVBoxLayout, QApplication)

class Example(QWidget):

    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.initUI()

    def initUI(self):
        lcd = QLCDNumber(self)
        sld = QSlider(Qt.Orientation.Horizontal, self)

        vbox = QVBoxLayout()
        vbox.addWidget(lcd)
        vbox.addWidget(sld)

        self.setLayout(vbox)
        # 把滑块的valueChanged事件和显示器display插槽绑定到一起。
        sld.valueChanged.connect(lcd.display)

        self.setGeometry(300, 300, 350, 250)
        self.setWindowTitle('Signal and slot')
        self.show()

def main():
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec())

if __name__ == '__main__':
    main()

效果如下:
在这里插入图片描述

PyQt6 重新实现事件处理器

PyQt6里,事件的处理器一般都会重新实现。

译注:所有的事件处理器都有默认的实现,也就是默认事件。默认事件可能有自己的逻辑,比如拖选,点击,有的可能只是一个空函数。空函数都需要重新覆盖原来的实现,达到事件处理的目的。有默认事件处理函数的,也有可能被覆盖实现,比如禁用自带的拖选,或者重写拖选的效果等。

本例中,我们重新实现了 keyPressEvent 的事件处理器

import sys
from PyQt6.QtCore import Qt
from PyQt6.QtWidgets import QWidget, QApplication

class Example(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.setGeometry(300, 300, 350, 250)
        self.setWindowTitle('Event handler')
        self.show()

    # 按下Escape按钮,应用会退出。
    def keyPressEvent(self, e):
        if e.key() == Qt.Key.Key_Escape.value:
            self.close()

def main():
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec())

if __name__ == '__main__':
    main()

效果:
按下Esc键退出程序

PyQt6 事件对象

事件对象是一个 Python object,包含了一系列描述这个事件的属性,具体内容要看触发的事件。

本例中,在标签组件里,展示了鼠标的坐标。

效果:
在这里插入图片描述

import sys
from PyQt6.QtCore import Qt
from PyQt6.QtWidgets import QWidget, QApplication, QGridLayout, QLabel

class Example(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        grid = QGridLayout()
        x = 0
        y = 0
        self.text = f'x: {x},  y: {y}'

        self.label = QLabel(self.text, self)
        grid.addWidget(self.label, 0, 0, Qt.AlignmentFlag.AlignTop)
        # 鼠标跟踪默认是关闭的,鼠标移动时,组件只能在鼠标按下的时候接收到事件。开启鼠标跟踪,只移动鼠标不按下鼠标按钮,也能接收到事件。
        self.setMouseTracking(True)
        self.setLayout(grid)

        self.setGeometry(300, 300, 450, 300)
        self.setWindowTitle('Event object')
        self.show()

    # e是事件对象,它包含了事件触发时候的数据。通过position().x()和e.position().y()方法,能获取到鼠标的坐标值。
    def mouseMoveEvent(self, e):
        x = int(e.position().x())
        y = int(e.position().y())
        # 坐标值x和y显示在QLabel组件里。
        text = f'x: {x},  y: {y}'
        self.label.setText(text)

def main():
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec())

if __name__ == '__main__':
    main()

PyQt6 事件触发者

某些时候,需要知道事件的触发者是谁,PyQt6 有获取事件触发者的方法。

本例中有两个按钮。 buttonClicked 调用触发者方法确定了是哪个按钮触发的事件。

import sys
from PyQt6.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication

class Example(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.initUI()

    def initUI(self):
        btn1 = QPushButton("Button 1", self)
        btn1.move(30, 50)

        btn2 = QPushButton("Button 2", self)
        btn2.move(150, 50)
        # 两个按钮绑定了同一个插槽。
        btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
        btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

        self.statusBar()

        self.setGeometry(300, 300, 450, 350)
        self.setWindowTitle('Event sender')
        self.show()

    # 在应用的状态栏里,显示了是哪个按钮被按下
    def buttonClicked(self):
        sender = self.sender()

        msg = f'{sender.text()} was pressed'
        self.statusBar().showMessage(msg)

def main():
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec())

if __name__ == '__main__':
    main()

效果如下:
在这里插入图片描述

PyQt6 触发信号

QObject 可以主动触发信号。下面的示例显示了如果触发自定义信号。

创建了一个叫 closeApp 的信号,在鼠标按下的时候触发,和关闭插槽 QMainWindow 绑定。

效果:
鼠标点击退出程序

import sys
from PyQt6.QtCore import pyqtSignal, QObject
from PyQt6.QtWidgets import QMainWindow, QApplication

# 外部 Communicate 类的属性 pyqtSignal 创建信号。
class Communicate(QObject):
    closeApp = pyqtSignal()

class Example(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.initUI()

    def initUI(self):
        # 自定义信号closeApp绑定到QMainWindow的关闭插槽上。
        self.c = Communicate()
        self.c.closeApp.connect(self.close)

        self.setGeometry(300, 300, 450, 350)
        self.setWindowTitle('Emit signal')
        self.show()

    # 在窗口上点击鼠标按钮的时候,触发closeApp信号,程序终止。
    def mousePressEvent(self, e):
        self.c.closeApp.emit()

def main():

    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec())

if __name__ == '__main__':
    main()

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