本笔记为观看06 C++中的引用-引用的基本语法_哔哩哔哩_bilibili后的学习笔记。
引用的基本使用
作用:给变量起别名
语法:数据结构 &别名 = 原名
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//引用基本语法
//数据结构 &别名 = 原名
int a = 10;
//创建引用
int& b = a;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
b = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
引用的注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
//1、引用必须初始化
//int &b; //错误,必须要初始化
int& b = a;
//2、引用在初始化后,不可以改变
int c = 20;
b = c; //赋值操作,而不是更改引用
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
#include<iostream>
using namespace std;
//交换函数
//1、值传递
void mySwap01(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
//cout << "swap01 a = " << a << endl;
//cout << "swap01 b = " << b << endl; //形参发生了改变,交换了
}
//2、地址传递
void mySwap02(int *a, int *b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//3、引用传递
void mySwap03(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
//mySwap01(a, b); //值传递,形参不会修饰实参
//mySwap02(&a, &b); //地址传递,形参会修饰实参
mySwap03(a, b); //引用传递,形参会修饰实参
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:通过引用参数产生的效果同地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单
引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
#include<iostream>
using namespace std;
//引用做函数的返回值
//1、不要返回局部变量的引用
int& test01()
{
int a = 10; //局部变量存放在四区中的 栈区
return a;
}
//2、函数的调用可以作为左值
int& test02()
{
static int a = 10; //静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放
return a;
}
int main()
{
//int& ref = test01();
//cout << "ref = " << ref <<endl; //第一次结果正确,是因为编译器做了保留//为啥我写的代码第一次就是乱码?
//cout << "ref = " << ref << endl; //第二次结果错误,是因为a的内存已经释放
int& ref2 = test02();
cout << "ref2= " << ref2<< endl;
cout << "ref2= " << ref2 << endl;
test02() = 1000; //如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值
cout << "ref2= " << ref2 << endl;
cout << "ref2= " << ref2 << endl;
cout << "ref2= " << ref2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
引用的本质
本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量
结论:C++推荐引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
常量引用