zemax学习系列第一天——非序列多边形物体的创建

之前一直使用SolidWorks软件直接导成stp格式的复杂结构转入zemax的非序列进行查看时,就发现坐标经常无法判断等其他问题

因为最近使用比较多,就记录一下

①需要先在本子上标出大概的图形坐标及标号

比如我要画一个具有倒角的长方体

这里注意!一定要先把按顺序把前表面的序号编完再编后表面

②建立空白文本,将坐标值填上,这里我一般会将原点坐标定在前表面

记事本如下:

! front face vertices
V 1 4.5 2 0.2
V 2 4.5 1.8 0
V 3 4.5 0.125 1.875
V 4 4.5 -0.125 1.875
V 5 4.5 -1.8 0
V 6 4.5 -2 0.2
V 7 -4.5 -2 0.2
V 8 -4.5 -1.8 0
V 9 -4.5 -0.125 1.875
V 10 -4.5 0.125 1.875
V 11 -4.5 1.8 0
V 12 -4.5 2 0.2

! back face vertices
V 13 4.5 2 3.8
V 14 4.5 1.8 4
V 15 4.5 0.125 2.125
V 16 4.5 -0.125 2.125
V 17 4.5 -1.8 4
V 18 4.5 -2 3.8
V 19 -4.5 -2 3.8
V 20 -4.5 -1.8

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