STM32学习笔记(十一)--SPI总线协议详解

概述:Serial Peripheral Interface,一组多从 传输速率比I2C快 但是线多 无应答

是一种同步(具有时钟线需要同步时钟SCL)、串行(一位一位的往一个方向发送)、全双工(发送接收同时)通信总线。

(1)硬件电路  所有SPI设备的SCK、MOSI、MISO分别连接在一起

设备的主机多出来的SS控制线,分别接到从机的SS引脚

              引脚配置为推挽输出,输入引脚配置为浮空或上拉输入

           

(2)SPI时序基本单元
起始条件:SS从高电平切换到低电平
终止条件:SS从低电平切换到高电平
      SPI四种时序模式(交换一个字节)
模式0;CPOL=0:空闲状态时,SCK为低电平
CPHA=0:SCK第一个边沿移入数据,第二个边沿移出数据

模式1;CPOL=0:空闲状态时,SCK为低电平

CPHA=1:SCK第一个边沿移出数据,第二个边沿移入数据

模式2;CPOL=1:空闲状态时,SCK为高电平

CPHA=0:SCK第一个边沿移入数据,第二个边沿移出数据

模式3;CPOL=1:空闲状态时,SCK为高电平

CPHA=1:SCK第一个边沿移出数据,第二个边沿移入数据

(3)SPI的基本的读写通讯过程

发送指令

向SS指定的设备,发送指令(0x06)

指定地址写

向SS指定的设备,发送写指令(0x02),

随后在指定地址(Address[23:0])下,写入指定数据(Data)

指定地址读

向SS指定的设备,发送读指令(0x03),

随后在指定地址(Address[23:0])下,读取从机数据(Data)

(4)软件读取SPI 的代码程序部分(主要是如何写时序复现时序的代码)

void MySPI_W_SS(uint8_t BitValue)
{
	GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_4, (BitAction)BitValue);
}

void MySPI_W_SCK(uint8_t BitValue)
{
	GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_5, (BitAction)BitValue);
}

void MySPI_W_MOSI(uint8_t BitValue)
{
	GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_7, (BitAction)BitValue);
}

uint8_t MySPI_R_MISO(void)
{
	return GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_6);
}

void MySPI_Init(void)
{
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
	
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_7;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
	
	MySPI_W_SS(1);
	MySPI_W_SCK(0);
}
void MySPI_Start(void)
{
	MySPI_W_SS(0);
}
void MySPI_Stop(void)
{
	MySPI_W_SS(1);
}
uint8_t MySPI_SwapByte(uint8_t ByteSend)
{
	uint8_t i, ByteReceive = 0x00;
	//参考上述时序图0 先移位 上升沿 再移位 下降沿 看图可得
	for (i = 0; i < 8; i ++)
	{
		MySPI_W_MOSI(ByteSend & (0x80 >> i));
		MySPI_W_SCK(1);
		if (MySPI_R_MISO() == 1){ByteReceive |= (0x80 >> i);}
		MySPI_W_SCK(0);
	}
	
	return ByteReceive;
}
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