c#学习(事件的简单声明)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
/*
    事件的简单声明
    public event EventHandler Order;
    看起来像一个字段,但是不是,内部里面隐藏了
 */
namespace six_ThreeEventHandler
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Customer customer = new Customer();
            Waiter waiter = new Waiter();
            customer.Order += waiter.Action;
            customer.Action();
            customer.PayTheBill();
        }
    }

    public delegate void EventHandler(Customer customer, OrderEventArgs e);
    public class OrderEventArgs : EventArgs
    {
        public string DishName { get; set; }
        public string Size { get; set; }

    }
    public class Customer
    {
        public event EventHandler Order;
        public double Bill { get; set; }

        public void PayTheBill()
        {
            Console.WriteLine("I will Pay the {0}",this.Bill);
        }

        public void WalkIn()
        {
            Console.WriteLine("Walk into the restaurant.");
        }

        public void SitDown()
        {
            Console.WriteLine("Sit Down");
        }
        public void Think()
        {
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                Console.WriteLine("Let me Think...");
                Thread.Sleep(1000);
            }
            if (this.Order != null)
            {
                OrderEventArgs e = new OrderEventArgs();
                e.DishName = "kongbao chicken";
                e.Size = "large";
                this.Order.Invoke(this,e);
            }
        }
        public void Action()
        {
            Console.ReadLine();
            this.WalkIn();
            this.SitDown();
            this.Think();
        }
    }

    public class Waiter
    {
        internal void Action(Customer customer, OrderEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("I will server you to {0}",e.DishName);
            double price = 10;
            switch (e.Size)
            {
                case "large":
                    price = price * 1.5;
                    break;
                case "small":
                    price = price * 0.5;
                    break;
                default:
                    break;
            }
            customer.Bill += price;
        }
    }
}

此代码与前完整声明的代码差别就在于,事件的声明这里,简单声明我们可以看到,这是一个类似于字段的事件声明,之所以这里没有字段的声明,是C#在编写初边将这个隐藏起来了

我们可以通过反编译来进行查看

打开Developer Command Prompt for vs 2022 命令窗口

在里面输入ildasm进入反编译,将应用程序文件拖入到里面

我们可以看到绿色向下的箭头就是事件Order 上面也有一个水蓝色的菱形Order,但是这是一个字段,在编写初就被隐藏起来,所以我们在代码里面无法看到

 

 

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