EDA与PCB设计基础【更新ing】

长度和尺寸单位

在PCB设计中,常用的长度和尺寸单位主要是英寸(inch)密尔(mil)毫米(mm),换算关系如下:
1 i n c h = 1000 m i l 1inch=1000mil 1inch=1000mil
1 m i l = 0.0254 m m 1mil=0.0254mm 1mil=0.0254mm

线宽和间距

  • 线宽(Trace Width):通常用毫米(mm)或密尔(mil)表示。例如,常见的线宽为0.2mm(约8mil)。
  • 间距(Spacing):指相邻导线之间的最小距离,也用毫米或密尔表示。例如,常见的间距为0.2mm(约8mil)。
  • 最小线宽和间距:对于高密度PCB,线宽和间距可能更小,如0.1mm(约4mil)甚至更小。

厚度

  • 铜厚(Copper Thickness):通常用盎司(oz)表示,1盎司表示每平方英尺面积上有1盎司的铜。常见的铜厚有:

    • 0.5盎司(0.5oz)≈ 17.5μm
    • 1盎司(1oz)≈ 35μm
    • 2盎司(2oz)≈ 70μm
  • 板厚(Board Thickness):通常用毫米表示,常见的PCB厚度为1.6mm、1.0mm、0.8mm等。

符号和封装

在PCB设计中,符号(Symbol)封装(Footprint/Package)是两个核心概念,它们分别对应电路设计的逻辑功能物理实现。以下是它们的详细解释:


符号(Symbol)

  • 定义
    符号是电子元件在**原理图(Schematic)**中的图形化表示,用于描述元件的逻辑功能和电气连接关系。它不涉及物理尺寸或布局,仅关注电路的功能设计。

  • 核心特点

    • 逻辑功能:符号代表元件的电气行为,例如电阻、电容、集成电路(IC)等。
    • 引脚定义:符号包含引脚(Pin)编号和名称,标明与其他元件的连接关系。
    • 抽象性:符号与物理尺寸无关,例如一个电阻的符号可能是简单的矩形,而实际电阻的物理封装可能是0402、0805等不同尺寸。
  • 示例

    • 电阻符号:矩形图形,两端各有一个引脚。
    • IC符号:矩形框,内部标注引脚功能和编号(如VCC、GND、输入/输出引脚)。

封装(Footprint/Package)

  • 定义
    封装是电子元件在**PCB布局(PCB Layout)**中的物理表示,定义了元件在电路板上的焊盘(Pad)形状、尺寸、位置以及机械安装方式。它决定了元件如何焊接在PCB上。

  • 核心特点

    • 物理尺寸:封装的焊盘必须与元件的实际物理尺寸匹配,否则会导致焊接问题。
    • 焊盘设计:包括焊盘的形状(圆形、矩形)、间距(Pitch)、孔径(针对通孔元件)等。
    • 机械特性:如安装方向(贴片或通孔)、散热设计(如散热焊盘)、3D高度限制等。
  • 常见封装类型

    • 通孔封装(THT, Through-Hole Technology):元件引脚需要插入PCB的孔中焊接(如DIP封装)。
    • 表面贴装封装(SMT, Surface-Mount Technology):元件直接焊接在PCB表面(如SOP、QFP、BGA封装)。
    • 特殊封装:如散热增强型封装(带散热焊盘)、柔性PCB封装等。
  • 示例

    • 电阻封装:如0402(0.04英寸×0.02英寸)、0805等,表示焊盘间距和尺寸。
    • IC封装:如SOIC-8(贴片8引脚)、QFP-64(四侧引脚扁平封装)等。

符号与封装的关系

在EDA工具中,符号和封装需要一一对应,共同完成从逻辑设计到物理实现的转换:

  1. 原理图设计阶段:使用符号定义元件的逻辑连接。
  2. PCB布局阶段:将符号映射到对应的封装,确保焊盘、引脚编号一致。
  3. 关联关键点
    • 符号的引脚编号必须与封装的焊盘编号完全匹配。
    • 同一符号可能对应多种封装(例如一个逻辑门符号可能对应SOP或DIP封装)。

PCB里的层级

在PCB(印刷电路板)设计中,不同的层有不同的功能和用途。根据功能和位置的不同,PCB中的层可以分为以下几类:

信号层(Signal Layers)

信号层用于传输信号。根据位置,信号层可以分为:
外层信号层:
Top Layer(顶层):PCB的上表面,通常用于放置元件和布线。
Bottom Layer(底层):PCB的下表面,也用于布线,有时也放置元件。
内层信号层:
Internal Layers(内层):在多层PCB中,除了顶层和底层之外的中间层,也用于布线。内层信号层通常用于高速信号或需要屏蔽的信号。

电源层(Power Layers)

电源层用于传输电源信号,通常是一个大面积的铜箔层,用于提供稳定的电源电压。常见的电源层包括:
VCC Layer(正电源层):用于传输正电源电压。
GND Layer(地层):用于提供接地参考,通常是一个完整的铜箔层,有助于减少电磁干扰和提高信号完整性。

内层(Internal Layers)

内层是多层PCB中位于顶层和底层之间的层,通常用于布线、电源和地层。内层可以是:
信号层:用于布线,特别是高速信号或需要屏蔽的信号。
电源层:用于传输电源信号。
地层:用于提供接地参考。

阻抗控制层(Impedance Controlled Layers)

阻抗控制层用于设计高速信号传输线,如微带线(Microstrip)和带状线(Strip Line)。这些层需要精确控制线宽、介质厚度和介电常数,以确保信号的传输特性。常见的阻抗控制层包括:
微带线层(Microstrip Layer):位于外层,信号线位于介质表面,下方是地层。
带状线层(Strip Line Layer):位于内层,信号线位于两个地层之间。

丝印层(Silkscreen Layers)

丝印层用于在PCB上印刷元件标识、文字说明和图形标记。丝印层通常位于:
Top Silkscreen(顶层丝印):用于标记元件位置、元件名称、测试点等。
Bottom Silkscreen(底层丝印):在需要的情况下,也可以在底层印刷标记。

阻焊层(Solder Mask Layers)

阻焊层用于覆盖铜箔,防止焊接时焊锡流入不需要的地方,同时保护铜箔免受氧化。阻焊层通常位于:
Top Solder Mask(顶层阻焊层):覆盖顶层的铜箔。
Bottom Solder Mask(底层阻焊层):覆盖底层的铜箔。

助焊层(Solder Paste Layers)

助焊层用于在PCB上印刷焊锡膏,通常用于表面贴装元件(SMD)的焊接。助焊层通常位于:
Top Solder Paste(顶层助焊层):用于顶层的SMD元件。
Bottom Solder Paste(底层助焊层):用于底层的SMD元件。

钻孔层(Drill Layers)

钻孔层用于定义PCB上的钻孔位置和尺寸,包括通孔(Through Vias)、盲孔(Blind Vias)和埋孔(Buried Vias)。
Through Vias(通孔):贯穿整个PCB板的孔,用于连接不同层之间的信号。
Blind Vias(盲孔):连接外层和一个或多个内层,但不贯穿整个板。
Buried Vias(埋孔):仅连接内层之间的孔,外层不可见。

其他特殊层

热管理层(Thermal Layers):用于散热,通常在多层PCB中设计专门的散热层。
测试点层(Test Point Layers):用于定义测试点的位置,便于电路测试和调试。

在PCB设计中,不同的层有不同的功能和用途。根据电路的复杂度和需求,合理设计和使用这些层可以提高PCB的性能、可靠性和可制造性。

通孔、埋孔、盲孔

在PCB设计中,通孔(Through Hole)埋孔(Buried Via)盲孔(Blind Via) 是三种常见的过孔类型,用于连接不同层的电路。以下是它们的详细解释:

通孔(Through Hole)

  • 定义:通孔是从PCB的顶层贯穿到底层的过孔,连接所有层。
  • 特点
    • 贯穿所有层:通孔穿过整个PCB板,连接所有信号层、电源层和地层。
    • 易于制造:由于贯穿所有层,通孔的制造工艺相对简单。
    • 占用空间:通孔占用较多的空间,尤其是在高密度设计中可能会影响布线。
  • 应用:广泛用于各种PCB设计中,尤其是对成本和制造工艺要求较低的设计。

埋孔(Buried Via)

  • 定义:埋孔是位于PCB内部的过孔,不延伸到板的表面,仅连接内部层。
  • 特点
    • 内部连接:埋孔只连接PCB的内部层,不触及顶层或底层。
    • 高密度设计:由于不占用表层空间,埋孔有助于提高布线密度。
    • 制造复杂:埋孔的制造工艺较为复杂,成本较高。
  • 应用:常用于高密度互连(HDI)设计,如智能手机、平板电脑等高端电子设备。

盲孔(Blind Via)

  • 定义:盲孔是从PCB的表面(顶层或底层)延伸到内部某一层的过孔,但不贯穿整个板。
  • 特点
    • 部分贯穿:盲孔从表层延伸到内部某一层,不贯穿整个PCB。
    • 节省空间:盲孔占用较少的空间,有助于提高布线密度。
    • 制造复杂:盲孔的制造工艺比通孔复杂,但比埋孔简单。
  • 应用:常用于需要高密度布线的设计,如多层PCB和HDI设计。

比较总结

特性通孔(Through Hole)埋孔(Buried Via)盲孔(Blind Via)
连接范围所有层内部层表层到内部层
制造难度简单复杂中等
成本中等
空间占用较少
应用场景通用设计高密度设计高密度设计
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