在多面体的挖洞 如果用切割就会不太准确
加选两个多面体 Shift+右键选择"布尔"
"并集",两个图形合并为一个,去掉了重叠的多余部分。
"差集" 正方体去掉圆柱体的部分,shift加选两个图形的顺序决定差集。
"交集" 只留下正方体和圆柱体相交的部分
圆形圆角命令
若是在圆柱体上不平整,选取对齐方式的"曲面(逐顶点)"
在多面体的挖洞 如果用切割就会不太准确
加选两个多面体 Shift+右键选择"布尔"
"并集",两个图形合并为一个,去掉了重叠的多余部分。
"差集" 正方体去掉圆柱体的部分,shift加选两个图形的顺序决定差集。
"交集" 只留下正方体和圆柱体相交的部分
圆形圆角命令
若是在圆柱体上不平整,选取对齐方式的"曲面(逐顶点)"