SP学习一

本文详细介绍了3D建模软件中的关键快捷键操作,涉及3D视图切换、材质编辑、纹理设置、图层管理、渲染技巧以及一些实用工具如Alpha透贴和智能材质等,帮助用户提高工作效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 快捷键

F2 单独显示3D

F3 单独显示材质 2D

F4 显示上一个

F1 全部显示

F5 透视视图

F6 正交视图

界面

导入模型 点击 "导入资源"

显示快捷键

Shift + 鼠标右键 光源变化 只能水平变化不能上下

渲染 F10 或右上角摄像头

布局

纹理集设置

大小越大越细致

通道

纹理集设置里的 通道 对应 属性版里的 颜色

金属度越往右(白)走 金属度越强

Normal 法线

Height高度 建立图层绘画 高低决定了画笔效果的凹凸视觉效果

模型贴图

烘焙法线的时候先把其余的取消掉

同理用其他的就把Normal法线取消掉

图层

普通图层 画完之后无法修改

填充图层 填充完后可以修改颜色

想要填充图层有普通图层的绘画效果

可以添加黑色遮罩

然后画哪里显示哪里

(白色遮罩相反,白色遮罩画哪里遮住哪里不填充0)

X键可以直接把颜色拉到最左或最右 (仅限遮罩中使用)

特效

添加生成器 - 制作边缘磨损Metal Edge Wear、脏迹(灰尘)dirt、

添加绘图 - 和遮罩一样 好处是可以一键删除 而遮罩需要一点点擦

添加填充 -  主要用于下方脏迹和程序纹理

比例调整纹理大小 点击中间的锁拉右边 可以只调整水平或垂直

平衡调整纹理深浅

参数 - 种子 -随机    如果纹理效果不自然,可以点击随机,使纹理更自然

参数-反转 纹理的黑白反过来

添加色阶 -  调整颜色明亮

添加滤镜 - 主要用到是Blur模糊滤镜

文件夹 - 区分不同位置的材质

此时整个头都是遮罩效果 若只想面部的话

建立文件夹-黑色遮罩 几何体填充面部模块

把下面图层拖到文件夹中

第一列表示叠加效果 第二列表示透明度

展架

Alpha 透贴 

笔刷换成图案

将Alpha透贴拖动到模板里 可以制作印到模型上的效果

S + 左键 旋转模板    (+ Shift 正向一定角度90°旋转)

S + 滚轮 移动模板

S + 右键 缩放模板

使用完关闭模板后选择笔刷即可正常

脏迹 / 程序纹理 - 配合填充使用

贴图 - 导入素材

硬表面 - 直接在图层中添加绘画

选中绘画后 选择硬表面拖动到属性版里的Normal里

其他通道关掉

绘画即可出现硬表面的凹凸视觉效果

更换笔刷可以绘画出的硬表面轮廓更清晰

皮肤 / 材质 - 直接拖动到物体表面即可出现相应质感

智能材质 - 图层中新增一整个文件夹

粒子 - 在物体上画一下自动生成效果,在填充图层-黑色遮罩使用

智能遮罩 - 可直接拖动在图层上

背景    -   显示设置中透明度拉到100 背景模糊拖动到0

TIPS

1、如果不小心关掉了界面的某些面板,可以在最右侧一栏找到点击拉出来 或者最上侧视图中找到

2、 C 显示单通道效果 M返回原来的材质

3、笔刷,【】控制大小,Ctrl+左键控制旋转角度,Ctrl+右键控制笔刷硬度

4、

 

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