整体思路是通过不断更新模型对象的位置和缩放比例,模拟起重机的运动过程,并通过调度函数控制动画的播放顺序和时间间隔。
1. 首先,通过调用`scene.setenv({grid = 'plane'})`设置场景环境为一个平面。
2. 接下来,使用`scene.addobj`方法添加模型对象,包括起重机(rmg)、手推车(trolley)、吊具(spreader)、钢丝绳(wirerope)、自动导引车(agv)和货物集装箱(container)。
3. 设置模型对象的尺寸和位置,通过`setpos`和`setscale`方法分别设置位置和缩放比例。
4. 然后,定义了一系列运动参数和标志位,包括速度(speed)和各个阶段的时间(t1、t2、t3),以及一个标志位(unload_container)表示是否卸载货物。
5. 定义了一个`agv_motion`函数,用于控制AGV(自动导引车)的运动。在每个时间步内,根据时间计算AGV和货物集装箱的新位置,并通过`setPos`方法设置模型对象的位置。当时间达到`t2`时,移除货物集装箱,并将标志位`unload_container`设置为true。
6. 定义了一个`unload_container_func`函数,当标志位`unload_container`为true时,输出"Container unloaded!"。
7. 最后,通过调用`viztask.schedule`方法,同时调度`agv_motion`和`unload_container_func`函数,实现起重机操作的动画效果。
部分代码展示:
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