react组件进阶(四)

1. 组件通讯介绍

组件是独立且封闭的单元,默认情况下,只能使用组件自己的数据。在组件化过程中,我们将一个完整的功能
拆分成多个组件,以更好的完成整个应用的功能。而在这个过程中,多个组件之间不可避免的要共享某些数据
。为了实现这些功能,就需要打破组件的独立封闭性,让其与外界沟通。这个过程就是 组件通讯。
在这里插入图片描述

2. 组件的 props

  • 组件是封闭的,要接收外部数据应该通过 props 来实现
  • props的作用:接收传递给组件的数据
  • 传递数据:给组件标签添加属性
  • 接收数据:函数组件通过参数props接收数据,类组件通过 this.props 接收数据

在这里插入图片描述
特点

  1. 可以给组件传递任意类型的数据
  2. props 是只读的对象,只能读取属性的值,无法修改对象
  3. 注意:使用类组件时,如果写了构造函数,应该将 props 传递给 super() ,否则,无法在构造函数中获取到 props!
class Hello extends React.Component {
	constructor(props) {
	// 推荐将props传递给父类构造函数
	super(props)
}
render() {
	return <div>接收到的数据:{this.props.age}</div>
}
}

3. 组件通讯的三种方式

组件之间的通讯分为 3 种:

1.父组件 -> 子组件
2.子组件 -> 父组件
3.兄弟组件

3.1 父组件传递数据给子组件

  1. 父组件提供要传递的state数据
  2. 给子组件标签添加属性,值为 state 中的数据
  3. 子组件中通过 props 接收父组件中传递的数据
class Parent extends React.Component {
	state = { lastName: '王' }
	render() {
		return (
			<div>
			传递数据给子组件:<Child name={this.state.lastName} /> </div>
		)
	}
}
function Child(props) {
	return <div>子组件接收到数据:{props.name}</div> 
}

3.2 子组件传递数据给父组件

思路:利用回调函数,父组件提供回调,子组件调用,将要传递的数据作为回调函数的参数。

  1. 父组件提供一个回调函数(用于接收数据)
  2. 将该函数作为属性的值,传递给子组件
class Parent extends React.Component {
	getChildMsg = (msg) => {
		console.log('接收到子组件数据', msg)
	}
	render() {
		return (
			<div>
			子组件:<Child getMsg={this.getChildMsg} />
			</div>
		)
	}
}
  1. 子组件通过 props 调用回调函数
  2. 将子组件的数据作为参数传递给回调函数
class Child extends React.Component {
	state = { childMsg: 'React' }
	handleClick = () => {
		this.props.getMsg(this.state.childMsg) 
	}
	return (
		<button onClick={this.handleClick}>点我,给父组件传递数据</button> 
		)
}

注意:回调函数中 this 指向问题!

3.3 兄弟组件

  • 将共享状态提升到最近的公共父组件中,由公共父组件管理这个状态
  • 思想:状态提升
  • 公共父组件职责:1. 提供共享状态 2. 提供操作共享状态的方法
  • 要通讯的子组件只需通过 props 接收状态或操作状态的方法
    在这里插入图片描述

4. Context

思考:App 组件要传递数据给 Child 组件,该如何处理?

  • 处理方式:使用 props 一层层组件往下传递(繁琐)

在这里插入图片描述
思考:App 组件要传递数据给 Child 组件,该如何处理?

  • 更好的姿势:使用 Context
  • 作用:跨组件传递数据(比如:主题、语言等)
    在这里插入图片描述
    使用步骤:
    1.调用 React. createContext() 创建 Provider (提供数据) 和 Consumer(消费数据) 两个组件。
const { Provider, Consumer } = React.createContext() 

2.使用 Provider 组件作为父节点。

<Provider>
	<div className="App">
		<Child1 />
	</div>
</Provider>

3.设置 value 属性,表示要传递的数据。

<Provider value="pink">

4.调用 Consumer 组件接收数据。

<Consumer>
	{data => <span>data参数表示接收到的数据 -- {data}</span>} 
</Consumer>

总结:

  1. 如果两个组件是远方亲戚(比如,嵌套多层)可以使用Context实现组件通讯
  2. Context提供了两个组件:Provider 和 Consumer
  3. Provider组件:用来提供数据
  4. Consumer组件:用来消费数据

5. props 深入

5.1 children 属性

  • children 属性:表示组件标签的子节点。当组件标签有子节点时, props 就会有该属性
  • children 属性与普通的props一样,值可以是任意值(文本、React元素、组件,甚至是函数)
function Hello(props) {
   return (
   		<div>
   		组件的子节点:{props.children}
   		</div>
   	)
}
<Hello>我是子节点</Hello>

5.2 props 校验

  • 对于组件来说,props 是外来的,无法保证组件使用者传入什么格式的数据
  • 如果传入的数据格式不对,可能会导致组件内部报错
  • 关键问题:组件的使用者不知道明确的错误原因
// 小明创建的组件App
function App(props) {
	const arr = props.colors
	const lis = arr.map((item, index) => <li key={index}>{item.name}</li>) 
	return (
	<ul>{lis}</ul>
	)
}

// 小红使用组件App
<App colors={19} />
  • props 校验:允许在创建组件的时候,就指定 props 的类型、格式等
  • 作用:捕获使用组件时因为props导致的错误,给出明确的错误提示,增加组件的健壮性
App.propTypes = {
   colors: PropTypes.array
}

在这里插入图片描述
使用步骤

  1. 安装包 prop-types (yarn add prop-types / npm i props-types)
  2. 导入 prop-types 包
  3. 使用组件名. propTypes = {} 来给组件的props添加校验规则
  4. 校验规则通过 PropTypes 对象来指定

import PropTypes from 'prop-types'
function App(props) {
	return (
		<h1>Hi, {props.colors}</h1>
	)
}
App.propTypes = {
	// 约定colors属性为array类型
	// 如果类型不对,则报出明确错误,便于分析错误原因 
	colors: PropTypes.array
}

约束规则

  1. 常见类型:array、bool、func、number、object、string
  2. React元素类型:element
  3. 必填项:isRequired
  4. 特定结构的对象:shape({ })
// 常见类型
optionalFunc: PropTypes.func,
// 必选
requiredFunc: PropTypes.func.isRequired,
// 特定结构的对象
optionalObjectWithShape: PropTypes.shape({
	color: PropTypes.string,
	fontSize: PropTypes.number
})

5.3 props 的默认值

  • 场景:分页组件  每页显示条数
  • 作用:给 props 设置默认值,在未传入 props 时生效
function App(props) {
   return (
   <div>
   	此处展示props的默认值:{props.pageSize}
    </div>
   )
}
// 设置默认值
App.defaultProps = {
   pageSize: 10
}
// 不传入pageSize属性
<App />

6. 组件的生命周期

6.1 组件的生命周期概述

  • 意义:组件的生命周期有助于理解组件的运行方式、完成更复杂的组件功能、分析组件错误原因等  组件的生命周期:组件从被创建到挂载到页面中运行,再到组件不用时卸载的过程
  • 生命周期的每个阶段总是伴随着一些方法调用,这些方法就是生命周期的钩子函数。
  • 钩子函数的作用:为开发人员在不同阶段操作组件提供了时机。
  • 只有 类组件 才有生命周期。

6.2 生命周期的三个阶段

  1. 每个阶段的执行时机
  2. 每个阶段钩子函数的执行顺序
  3. 每个阶段钩子函数的作用
    在这里插入图片描述

1.创建时(挂载阶段)

  • 执行时机:组件创建时(页面加载时)
  • 执行顺序:
    在这里插入图片描述
  1. 更新时(更新阶段)
  • 执行时机:1. setState() 2. forceUpdate() 3. 组件接收到新的props
  • 说明:以上三者任意一种变化,组件就会重新渲染
  • 执行顺序:
    在这里插入图片描述
  1. 卸载时(卸载阶段)
  • 执行时机:组件从页面中消失

在这里插入图片描述

6.3 不常用钩子函数介绍

旧版生命周期钩子函数(知道):

在这里插入图片描述
新版完整生命周期钩子函数(知道):
在这里插入图片描述

7. render-props和高阶组件

7.1 React组件复用概述

  • 思考:如果两个组件中的部分功能相似或相同,该如何处理?
  • 处理方式:复用相似的功能(联想函数封装)
  • 复用什么?1. state 2. 操作state的方法 (组件状态逻辑 )
  • 两种方式:1. render props 模式 2. 高阶组件(HOC)
  • 注意:这两种方式不是新的API,而是利用React自身特点的编码技巧,演化而成的固定模式(写法)

7.2 render props 模式

思路分析

  • 思路:将要复用的state和操作state的方法封装到一个组件中
  • 问题1:如何拿到该组件中复用的state?
  • 在使用组件时,添加一个值为函数的prop,通过 函数参数 来获取(需要组件内部实现)
<Mouse render={(mouse) => {}}/>
<Mouse render={(mouse) => (
<p>鼠标当前位置 {mouse.x}{mouse.y}</p> )}/>

使用步骤

  1. 创建Mouse组件,在组件中提供复用的状态逻辑代码(1. 状态 2. 操作状态的方法)
  2. 将要复用的状态作为 props.render(state ) 方法的参数,暴露到组件外部
  3. 使用 props.render() 的返回值作为要渲染的内容
class Mouse extends React.Component 
	{ // … 省略state和操作state的方法 
	render() {
		return this.props.render(this.state) 
	}
}
<Mouse render={(mouse) => <p>鼠标当前位置 {mouse.x}{mouse.y}</p>}/>

演示Mouse组件的复用

  • Mouse组件负责:封装复用的状态逻辑代码(1. 状态 2. 操作状态的方法)
  • 状态:鼠标坐标(x, y)
  • 操作状态的方法:鼠标移动事件
  • 传入的render prop负责:使用复用的状态来渲染UI结构
class Mouse extends React.Component 
	{ // … 省略state和操作state的方法 
	render() {
		return this.props.render(this.state) 
	}
}
<Mouse render={(mouse) => <p>鼠标当前位置 {mouse.x}{mouse.y}</p>}/>

children代替render 属性

  • 注意:并不是该模式叫 render props 就必须使用名为render的prop,实际上可以使用任意名称的prop
  • 把prop是一个函数并且告诉组件要渲染什么内容的技术叫做:render props模式
  • 推荐:使用 children 代替 render 属性
<Mouse>
	{({x, y}) => <p>鼠标的位置是 {x}{y}</p> } 
</Mouse>
// 组件内部:
this.props.children(this.state)
// Context 中的用法:
<Consumer>
	{data => <span>data参数表示接收到的数据 -- {data}</span>} 
</Consumer>

代码优化
1.推荐:给 render props 模式添加 props校验
2.应该在组件卸载时解除 mousemove 事件绑定

Mouse.propTypes = {
	chidlren: PropTypes.func.isRequired
}
componentWillUnmount() {
	window.removeEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
}

7.3 高阶组件

概述

  • 目的:实现状态逻辑复用
  • 采用 包装(装饰)模式 ,比如说:手机壳
  • 手机:获取保护功能
  • 手机壳 :提供保护功能
  • 高阶组件就相当于手机壳,通过包装组件,增强组件功能

在这里插入图片描述
思路分析

  • 高阶组件(HOC,Higher-Order Component)是一个函数,接收要包装的组件,返回增强后的组件
  • 高阶组件内部创建一个类组件,在这个类组件中提供复用的状态逻辑代码,通过prop将复用的状态传递给
    被包装组件 WrappedComponent
const EnhancedComponent = withHOC(WrappedComponent)
// 高阶组件内部创建的类组件:
class Mouse extends React.Component {
	render() {
		return <WrappedComponent {...this.state} />
	}
}

使用步骤

  1. 创建一个函数,名称约定以 with 开头
  2. 指定函数参数,参数应该以大写字母开头(作为要渲染的组件)
function withMouse() {}

function withMouse(WrappedComponent) {}
  1. 在函数内部创建一个类组件,提供复用的状态逻辑代码,并返回
  2. 在该组件中,渲染参数组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
function withMouse(WrappedComponent) 
	{ class Mouse extends React.Component 
	{} return Mouse
}
// Mouse组件的render方法中:
return <WrappedComponent {...this.state} />

使用步骤
1.创建一个函数,名称约定以 with 开头
2.指定函数参数,参数应该以大写字母开头(作为要渲染的组件)
3.在函数内部创建一个类组件,提供复用的状态逻辑代码,并返回
4.在该组件中,渲染参数组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
5.调用该高阶组件,传入要增强的组件,通过返回值拿到增强后的组件,并将其渲染到页面中

// 创建组件
const MousePosition = withMouse(Position) 

// 渲染组件
<MousePosition />

设置displayName

  • 使用高阶组件存在的问题:得到的两个组件名称相同
  • 原因:默认情况下,React使用组件名称作为 displayName
  • 解决方式:为 高阶组件 设置 displayName 便于调试时区分不同的组件
  • displayName的作用:用于设置调试信息(React Developer Tools信息)
    设置方式:
Mouse.displayName = `WithMouse${getDisplayName(WrappedComponent)}` 

function getDisplayName(WrappedComponent) {
	return WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name || 
'Component' }

传递props

  • 问题:props丢失
  • 原因:高阶组件没有往下传递props
  • 解决方式:渲染 WrappedComponent 时,将 state 和 this.props 一起传递给组件
  • 传递方式:
<WrappedComponent {...this.state} {...this.props} />

总结:

React 组件进阶

1.组件通讯是构建 React 应用必不可少的一环。

2.props 的灵活性让组件更加强大。

3.状态提升是R eact组件的常用模式。

4.组件生命周期有助于理解组件的运行过程。

5.钩子函数让开发者可以在特定的时机执行某些功能。

6.render props模式和高阶组件都可以实现组件状态逻辑复用。

7.组件极简模型: (state, props) => UI

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

萧寂173

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值