本章项目成果展示:
我们打开上一篇49切换职业技能面板的项目,
本章要做的事情是制作法师技能,实现法师的职业的眩晕技能
打开主角动画控制器选择法师职业增加一个新的技能动画
设直线
设置返回线
在资源文件夹中存放一个PlayerSkill07的技能
修改脚本:PlayerCtrl.cs
修改脚本:PlayerOpt.cs
修改脚本:ChangeProfessionUI.cs
保存后运行项目 - 切换至法师点击技能1
本章利用匿名函数开启了父级路径的调用,实现了切换的法师技能面板及法师眩晕技能的功能
接下来的文章内容:
1.眩晕图标显示
2.窗口可拖拽脚本
3.点击名称寻找地点功能
4.隐藏怪物的生成
5.怪物I攻击范围内的主动攻击
6.掉落坐骑蛋的获取
7.异步传送转换场景
以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。
具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》