基于物理先验的深度特征融合水下图像复原

摘要: 由于水下环境的浮游生物悬浮杂质及不同光谱吸收率等干扰因素,水下图像往往会出现图像模糊、颜色失真和光照不均等退化问题。本文提出联合水下物理成像规律与数据驱动深度学习方法的水下图像重建模型。利用深度神经网络推断物理成像模型中的可学习参数,通过调制卷积和物理先验知识分别生成基于数据驱动的复原特征图和基于物理先验的复原特征图,引入混合注意力机制的深层特征级融合,重建最终的复原图像。实验结果表明该方法可以在减少噪声、提高对比度的同时,恢复图像的细节,提高水下图像的可视化质量和目标检测精度,增强水下学习模型的鲁棒性和泛化能力。

  • 关键词: 
  • 深度学习  /  
  • 水下图像恢复  /  
  • 神经网络  /  
  • 信息分离  /  
  • 编码器  /  
  • 解码器  /  
  • 特征提取  /  
  • 图像融合  

随着社会的发展,人类对海洋资源的探索更加深入,我们越来越需要清晰的水下图像来进行水下生物,水下操作系统的研究。然而,获取的水下图像往往降质十分严重,其中最主要的因素是水对于不同波长的光吸收率不同,红色光波长最长吸收最为严重,而蓝色光波长最短吸收最少,因此水下图像总是呈现出蓝绿色调,同时伴随着色偏和色彩不鲜明等问题。同时由于水中光线传播距离短,受到水分子、悬浮颗粒、藻类、微生物等的散射和吸收作用,光线的强度、频率和颜色均发生变化,从而导致水下图像总是模糊,充满了噪点。水下图像复原的方法可以被粗略的分为传统方法和基于深度学习的方法。早期人们尝试去通过调整像素值来提高视觉质量,例如动态像素的延展[1]、像素点的自适应分配[2]以及图像融合[3]。尽管

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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