C++引用

目录

实质

语法

注意事项

引用做函数参数

引用做函数返回值

常量引用


1、实质:给变量起别名,在c++内部实现是一个指针常量

2、语法:数据类型 &别名 = 原名

int main()
{
  int a = 10;
  int &b = a;
  cout<<"a="<<a<<endl;   //10
  cout<<"b="<<b<<endl;   //10
  b = 100;
  cout<<"a="<<a<<endl;   //100
  cout<<"b="<<b<<endl;   //100
}

3、注意事项:

引用必须初始化,且初始化后不可以再改变(指针常量)

int main()
{
   int a = 10;
   //int &b;  错误,引用必须初始化
   int &b = a;
   int c = 20;
   b = c;       //引用在初始化后不可以再改变,这是一个赋值操作,将c的值赋给了b(a)
   cout<<a<<endl;    //20
   cout<<b<<endl;    //20
   cout<<c<<endl;    //20
}

4、引用做函数参数:

void swap(int &c, int &d)
{
   int temp = c;   //相当于c是a的别名,d是b的别名
   c = d;  
   d = temp;
}

int main()
{
   int a = 10;
   int b = 20;
   swap(a,b);
   cout<<a<<endl;
   cout<<b<<endl;
}

5、引用做函数返回值:

注:不要返回局部变量引用;函数的调用可作为左值

//int& test1()   //不要返回局部变量的引用,函数执行后变量将被释放
//{
 // int a = 10;
 // return a;
//}

int& test2()
{
   static int a = 10;  //静态变量,存放在全局区,数据在程序运行结束后才被释放
   return a;
}

int main()
{
   int &ref = test2();
   cout<<ref<<endl;     //10
   cout<<ref<<endl;     //10
   test2() = 100;       //test2()返回的是a的引用,即a=100,ref是a的别名
   cout<<ref<<endl;     //100
   cout<<ref<<endl;     //100
}

6、常量引用:

作用:修饰形参,防止误操作

在函数参数列表中,加const修饰形参,防止形参改变实参

void show(const int &v)
{
   //v = 100;       //const后不可以修改变量的值
   cout<<v<<endl;   //10
}
int main()
{
   //int &ref = 10; 引用本身需要一个合法的内存空间,这样写是错的
   //但加const关键字就可实现,编译器将自行创建一个临时变量假设为temp,编译器优化代码:
                                      int temp = 10; int &ref = temp;
   const int &ref = 10;
   //ref = 20;  被const修饰,不可以修改变量的值
   cout<<ref<<endl;   //10
   int a = 10;
   show(a);
}

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