鸿蒙开发入门day08-常用组件(上)

 (创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,还请三连支持一波哇ヾ(@^∇^@)ノ)

目录

 按钮 (Button)

创建按钮

设置按钮类型

单选框 (Radio)

创建单选框

添加事件

场景示例

切换按钮 (Toggle)

创建切换按钮

自定义样式

进度条 (Progress)

创建进度条

设置进度条样式

文本显示 (Text/Span)

创建文本

添加子组件


 按钮 (Button)

Button是按钮组件,通常用于响应用户的点击操作,其类型包括胶囊按钮、圆形按钮、普通按钮。Button做为容器使用时可以通过添加子组件实现包含文字、图片等元素的按钮。

创建按钮

Button通过调用接口来创建,接口调用有以下两种形式:

  • 创建不包含子组件的按钮。

Button(label?: ResourceStr, options?: { type?: ButtonType, stateEffect?: boolean })

其中,label用来设置按钮文字,type用于设置Button类型,stateEffect属性设置Button是否开启点击效果。

Button('Ok', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: true }) 
  .borderRadius(8) 
  .backgroundColor(0x317aff) 
  .width(90)
  .height(40)

  • 创建包含子组件的按钮。

Button(options?: {type?: ButtonType, stateEffect?: boolean})

只支持包含一个子组件,子组件可以是基础组件或者容器组件

Button({ type: ButtonType.Normal, stateEffect: true }) {
  Row() {
    Image($r('app.media.loading')).width(20).height(40).margin({ left: 12 })
    Text('loading').fontSize(12).fontColor(0xffffff).margin({ left: 5, right: 12 })
  }.alignItems(VerticalAlign.Center)
}.borderRadius(8).backgroundColor(0x317aff).width(90).height(40)

设置按钮类型

Button有三种可选类型,分别为胶囊类型(Capsule)、圆形按钮(Circle)和普通按钮(Normal),通过type进行设置。

  • 胶囊按钮(默认类型)

    此类型按钮的圆角自动设置为高度的一半,不支持通过borderRadius属性重新设置圆角。

Button('Disable', { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: false }) 
  .backgroundColor(0x317aff) 
  .width(90)
  .height(40)

                                                         

  • 圆形按钮

    此类型按钮为圆形,不支持通过borderRadius属性重新设置圆角

Button('Circle', { type: ButtonType.Circle, stateEffect: false }) 
  .backgroundColor(0x317aff) 
  .width(90) 
  .height(90)

  • 普通按钮

        此类型的按钮默认圆角为0,支持通过borderRadius属性重新设置圆角。

Button('Ok', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: true }) 
  .borderRadius(8) 
  .backgroundColor(0x317aff) 
  .width(90)
  .height(40)

单选框 (Radio)

Radio是单选框组件,通常用于提供相应的用户交互选择项,同一组的Radio中只有一个可以被选中。具体用法请参考Radio

创建单选框

Radio通过调用接口来创建,接口调用形式如下:

Radio(options: {value: string, group: string})

其中,value是单选框的名称,group是单选框的所属群组名称。checked属性可以设置单选框的状态,状态分别为false和true,设置为true时表示单选框被选中。

Radio支持设置选中状态和非选中状态的样式,不支持自定义形状。

Radio({ value: 'Radio1', group: 'radioGroup' })
  .checked(false)
Radio({ value: 'Radio2', group: 'radioGroup' })
  .checked(true)

添加事件

除支持通用事件外,Radio还用于选中后触发某些操作,可以绑定onChange事件来响应选中操作后的自定义行为。

  Radio({ value: 'Radio1', group: 'radioGroup' })
    .onChange((isChecked: boolean) => {
      if(isChecked) {
        //需要执行的操作
      }
    })
  Radio({ value: 'Radio2', group: 'radioGroup' })
    .onChange((isChecked: boolean) => {
      if(isChecked) {
        //需要执行的操作
      }
    })

场景示例

通过点击Radio切换声音模式。

// xxx.ets
import { promptAction } from '@kit.ArkUI';

@Entry
@Component
struct RadioExample {
  @State Rst:promptAction.ShowToastOptions = {'message': 'Ringing mode.'}
  @State Vst:promptAction.ShowToastOptions = {'message': 'Vibration mode.'}
  @State Sst:promptAction.ShowToastOptions = {'message': 'Silent mode.'}
  build() {
    Row() {
      Column() {
        Radio({ value: 'Radio1', group: 'radioGroup' }).checked(true)
          .height(50)
          .width(50)
          .onChange((isChecked: boolean) => {
            if(isChecked) {
              // 切换为响铃模式
              promptAction.showToast(this.Rst)
            }
          })
        Text('Ringing')
      }
      Column() {
        Radio({ value: 'Radio2', group: 'radioGroup' })
          .height(50)
          .width(50)
          .onChange((isChecked: boolean) => {
            if(isChecked) {
              // 切换为振动模式
              promptAction.showToast(this.Vst)
            }
          })
        Text('Vibration')
      }
      Column() {
        Radio({ value: 'Radio3', group: 'radioGroup' })
          .height(50)
          .width(50)
          .onChange((isChecked: boolean) => {
            if(isChecked) {
              // 切换为静音模式
              promptAction.showToast(this.Sst)
            }
          })
        Text('Silent')
      }
    }.height('100%').width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
  }
}

切换按钮 (Toggle)

Toggle组件提供状态按钮样式、勾选框样式和开关样式,一般用于两种状态之间的切换。具体用法请参考Toggle

创建切换按钮

Toggle通过调用接口来创建,接口调用形式如下:

Toggle(options: { type: ToggleType, isOn?: boolean })

其中,ToggleType为开关类型,包括Button、Checkbox和Switch,isOn为切换按钮的状态。

API version 11开始,Checkbox默认样式由圆角方形变为圆形。

接口调用有以下两种形式:

创建不包含子组件的Toggle。

当ToggleType为Checkbox或者Switch时,用于创建不包含子组件的Toggle:

Toggle({ type: ToggleType.Checkbox, isOn: false })
Toggle({ type: ToggleType.Checkbox, isOn: true })

Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: false })
Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: true })

创建包含子组件的Toggle。

当ToggleType为Button时,只能包含一个子组件,如果子组件有文本设置,则相应的文本内容会显示在按钮上。

Toggle({ type: ToggleType.Button, isOn: false }) {
  Text('status button')
    .fontColor('#182431')
    .fontSize(12)
}.width(100)
Toggle({ type: ToggleType.Button, isOn: true }) {
  Text('status button')
    .fontColor('#182431')
    .fontSize(12)
}.width(100)

自定义样式

通过selectedColor属性设置Toggle打开选中后的背景颜色。

Toggle({ type: ToggleType.Button, isOn: true }) {
  Text('status button')
  .fontColor('#182431')
  .fontSize(12)
}.width(100).selectedColor(Color.Pink)
Toggle({ type: ToggleType.Checkbox, isOn: true })
  .selectedColor(Color.Pink)
Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: true })
  .selectedColor(Color.Pink)

通过switchPointColor属性设置Switch类型的圆形滑块颜色,仅对type为ToggleType.Switch生效。

Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: false })
  .switchPointColor(Color.Pink)
Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: true })
  .switchPointColor(Color.Pink)

进度条 (Progress)

Progress是进度条显示组件,显示内容通常为目标操作的当前进度。具体用法请参考Progress

创建进度条

Progress通过调用接口来创建,接口调用形式如下:

Progress(options: {value: number, total?: number, type?: ProgressType})

其中,value用于设置初始进度值,total用于设置进度总长度,type用于设置Progress样式。

Progress({ value: 24, total: 100, type: ProgressType.Linear }) // 创建一个进度总长为100,初始进度值为24的线性进度条

设置进度条样式

Progress有5种可选类型,通过ProgressType可以设置进度条样式,ProgressType类型包括:ProgressType.Linear(线性样式)、 ProgressType.Ring(环形无刻度样式)、ProgressType.ScaleRing(环形有刻度样式)、ProgressType.Eclipse(圆形样式)和ProgressType.Capsule(胶囊样式)。

线性样式进度条(默认类型)

Progress({ value: 20, total: 100, type: ProgressType.Linear }).width(200).height(50)
Progress({ value: 20, total: 100, type: ProgressType.Linear }).width(50).height(200)

环形无刻度样式进度条

// 从左往右,1号环形进度条,默认前景色为蓝色渐变,默认strokeWidth进度条宽度为2.0vp
Progress({ value: 40, total: 150, type: ProgressType.Ring }).width(100).height(100)
// 从左往右,2号环形进度条
Progress({ value: 40, total: 150, type: ProgressType.Ring }).width(100).height(100)
    .color(Color.Grey)    // 进度条前景色为灰色
    .style({ strokeWidth: 15})    // 设置strokeWidth进度条宽度为15.0vp

环形有刻度样式进度条

Progress({ value: 20, total: 150, type: ProgressType.ScaleRing }).width(100).height(100)
    .backgroundColor(Color.Black)
    .style({ scaleCount: 20, scaleWidth: 5 })    // 设置环形有刻度进度条总刻度数为20,刻度宽度为5vp
Progress({ value: 20, total: 150, type: ProgressType.ScaleRing }).width(100).height(100)
    .backgroundColor(Color.Black)
    .style({ strokeWidth: 15, scaleCount: 20, scaleWidth: 5 })    // 设置环形有刻度进度条宽度15,总刻度数为20,刻度宽度为5vp
Progress({ value: 20, total: 150, type: ProgressType.ScaleRing }).width(100).height(100)
    .backgroundColor(Color.Black)
    .style({ strokeWidth: 15, scaleCount: 20, scaleWidth: 3 })    // 设置环形有刻度进度条宽度15,总刻度数为20,刻度宽度为3vp

圆形样式进度条

// 从左往右,1号圆形进度条,默认前景色为蓝色
Progress({ value: 10, total: 150, type: ProgressType.Eclipse }).width(100).height(100)
// 从左往右,2号圆形进度条,指定前景色为灰色
Progress({ value: 20, total: 150, type: ProgressType.Eclipse }).color(Color.Grey).width(100).height(100)

胶囊样式进度条

Progress({ value: 10, total: 150, type: ProgressType.Capsule }).width(100).height(50)
Progress({ value: 20, total: 150, type: ProgressType.Capsule }).width(50).height(100).color(Color.Grey)
Progress({ value: 50, total: 150, type: ProgressType.Capsule }).width(50).height(100).color(Color.Blue).backgroundColor(Color.Black)

文本显示 (Text/Span)

Text是文本组件,通常用于展示用户视图,如显示文章的文字。具体用法请参考Text

创建文本

Text可通过以下两种方式来创建:

string字符串

Text('我是一段文本')

引用Resource资源

资源引用类型可以通过$r创建Resource类型对象,文件位置为/resources/base/element/string.json。

Text($r('app.string.module_desc'))
  .baselineOffset(0)
  .fontSize(30)
  .border({ width: 1 })
  .padding(10)
  .width(300)

添加子组件

Span只能作为TextRichEditor组件的子组件显示文本内容。可以在一个Text内添加多个Span来显示一段信息,例如产品说明书、承诺书等。

创建Span。

Span组件需要写到Text组件内,单独写Span组件不会显示信息,Text与Span同时配置文本内容时,Span内容覆盖Text内容。

Text('我是Text') {
  Span('我是Span')
}
.padding(10)
.borderWidth(1)

设置文本装饰线及颜色。

通过decoration设置文本装饰线及颜色。

Text() {
  Span('我是Span1,').fontSize(16).fontColor(Color.Grey)
    .decoration({ type: TextDecorationType.LineThrough, color: Color.Red })
  Span('我是Span2').fontColor(Color.Blue).fontSize(16)
    .fontStyle(FontStyle.Italic)
    .decoration({ type: TextDecorationType.Underline, color: Color.Black })
  Span(',我是Span3').fontSize(16).fontColor(Color.Grey)
    .decoration({ type: TextDecorationType.Overline, color: Color.Green })
}
.borderWidth(1)
.padding(10)

通过textCase设置文字一直保持大写或者小写状态。

Text() {
  Span('I am Upper-span').fontSize(12)
    .textCase(TextCase.UpperCase)
}
.borderWidth(1)
.padding(10)

添加事件。

由于Span组件无尺寸信息,事件仅支持添加点击事件onClick。

Text() {
  Span('I am Upper-span').fontSize(12)
    .textCase(TextCase.UpperCase)
    .onClick(()=>{
      console.info('我是Span——onClick')
    })
}
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