(创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,还请三连支持一波哇ヾ(@^∇^@)ノ)
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按钮 (Button)
Button是按钮组件,通常用于响应用户的点击操作,其类型包括胶囊按钮、圆形按钮、普通按钮。Button做为容器使用时可以通过添加子组件实现包含文字、图片等元素的按钮。
创建按钮
Button通过调用接口来创建,接口调用有以下两种形式:
创建不包含子组件的按钮。
Button(label?: ResourceStr, options?: { type?: ButtonType, stateEffect?: boolean })
其中,label用来设置按钮文字,type用于设置Button类型,stateEffect属性设置Button是否开启点击效果。
Button('Ok', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: true }) .borderRadius(8) .backgroundColor(0x317aff) .width(90) .height(40)
创建包含子组件的按钮。
Button(options?: {type?: ButtonType, stateEffect?: boolean})
Button({ type: ButtonType.Normal, stateEffect: true }) { Row() { Image($r('app.media.loading')).width(20).height(40).margin({ left: 12 }) Text('loading').fontSize(12).fontColor(0xffffff).margin({ left: 5, right: 12 }) }.alignItems(VerticalAlign.Center) }.borderRadius(8).backgroundColor(0x317aff).width(90).height(40)
设置按钮类型
Button有三种可选类型,分别为胶囊类型(Capsule)、圆形按钮(Circle)和普通按钮(Normal),通过type进行设置。
胶囊按钮(默认类型)
此类型按钮的圆角自动设置为高度的一半,不支持通过borderRadius属性重新设置圆角。
Button('Disable', { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: false }) .backgroundColor(0x317aff) .width(90) .height(40)
圆形按钮
此类型按钮为圆形,不支持通过borderRadius属性重新设置圆角
Button('Circle', { type: ButtonType.Circle, stateEffect: false }) .backgroundColor(0x317aff) .width(90) .height(90)
普通按钮
此类型的按钮默认圆角为0,支持通过borderRadius属性重新设置圆角。
Button('Ok', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: true }) .borderRadius(8) .backgroundColor(0x317aff) .width(90) .height(40)
单选框 (Radio)
Radio是单选框组件,通常用于提供相应的用户交互选择项,同一组的Radio中只有一个可以被选中。具体用法请参考Radio。
创建单选框
Radio通过调用接口来创建,接口调用形式如下:
Radio(options: {value: string, group: string})
其中,value是单选框的名称,group是单选框的所属群组名称。checked属性可以设置单选框的状态,状态分别为false和true,设置为true时表示单选框被选中。
Radio支持设置选中状态和非选中状态的样式,不支持自定义形状。
Radio({ value: 'Radio1', group: 'radioGroup' })
.checked(false)
Radio({ value: 'Radio2', group: 'radioGroup' })
.checked(true)
添加事件
除支持通用事件外,Radio还用于选中后触发某些操作,可以绑定onChange事件来响应选中操作后的自定义行为。
Radio({ value: 'Radio1', group: 'radioGroup' })
.onChange((isChecked: boolean) => {
if(isChecked) {
//需要执行的操作
}
})
Radio({ value: 'Radio2', group: 'radioGroup' })
.onChange((isChecked: boolean) => {
if(isChecked) {
//需要执行的操作
}
})
场景示例
通过点击Radio切换声音模式。
// xxx.ets
import { promptAction } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct RadioExample {
@State Rst:promptAction.ShowToastOptions = {'message': 'Ringing mode.'}
@State Vst:promptAction.ShowToastOptions = {'message': 'Vibration mode.'}
@State Sst:promptAction.ShowToastOptions = {'message': 'Silent mode.'}
build() {
Row() {
Column() {
Radio({ value: 'Radio1', group: 'radioGroup' }).checked(true)
.height(50)
.width(50)
.onChange((isChecked: boolean) => {
if(isChecked) {
// 切换为响铃模式
promptAction.showToast(this.Rst)
}
})
Text('Ringing')
}
Column() {
Radio({ value: 'Radio2', group: 'radioGroup' })
.height(50)
.width(50)
.onChange((isChecked: boolean) => {
if(isChecked) {
// 切换为振动模式
promptAction.showToast(this.Vst)
}
})
Text('Vibration')
}
Column() {
Radio({ value: 'Radio3', group: 'radioGroup' })
.height(50)
.width(50)
.onChange((isChecked: boolean) => {
if(isChecked) {
// 切换为静音模式
promptAction.showToast(this.Sst)
}
})
Text('Silent')
}
}.height('100%').width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
切换按钮 (Toggle)
Toggle组件提供状态按钮样式、勾选框样式和开关样式,一般用于两种状态之间的切换。具体用法请参考Toggle。
创建切换按钮
Toggle通过调用接口来创建,接口调用形式如下:
Toggle(options: { type: ToggleType, isOn?: boolean })
其中,ToggleType为开关类型,包括Button、Checkbox和Switch,isOn为切换按钮的状态。
API version 11开始,Checkbox默认样式由圆角方形变为圆形。
接口调用有以下两种形式:
创建不包含子组件的Toggle。
当ToggleType为Checkbox或者Switch时,用于创建不包含子组件的Toggle:
Toggle({ type: ToggleType.Checkbox, isOn: false }) Toggle({ type: ToggleType.Checkbox, isOn: true })
Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: false }) Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: true })
创建包含子组件的Toggle。
当ToggleType为Button时,只能包含一个子组件,如果子组件有文本设置,则相应的文本内容会显示在按钮上。
Toggle({ type: ToggleType.Button, isOn: false }) { Text('status button') .fontColor('#182431') .fontSize(12) }.width(100) Toggle({ type: ToggleType.Button, isOn: true }) { Text('status button') .fontColor('#182431') .fontSize(12) }.width(100)
自定义样式
通过selectedColor属性设置Toggle打开选中后的背景颜色。
Toggle({ type: ToggleType.Button, isOn: true }) { Text('status button') .fontColor('#182431') .fontSize(12) }.width(100).selectedColor(Color.Pink) Toggle({ type: ToggleType.Checkbox, isOn: true }) .selectedColor(Color.Pink) Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: true }) .selectedColor(Color.Pink)
通过switchPointColor属性设置Switch类型的圆形滑块颜色,仅对type为ToggleType.Switch生效。
Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: false }) .switchPointColor(Color.Pink) Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: true }) .switchPointColor(Color.Pink)
进度条 (Progress)
Progress是进度条显示组件,显示内容通常为目标操作的当前进度。具体用法请参考Progress。
创建进度条
Progress通过调用接口来创建,接口调用形式如下:
Progress(options: {value: number, total?: number, type?: ProgressType})
其中,value用于设置初始进度值,total用于设置进度总长度,type用于设置Progress样式。
Progress({ value: 24, total: 100, type: ProgressType.Linear }) // 创建一个进度总长为100,初始进度值为24的线性进度条
设置进度条样式
Progress有5种可选类型,通过ProgressType可以设置进度条样式,ProgressType类型包括:ProgressType.Linear(线性样式)、 ProgressType.Ring(环形无刻度样式)、ProgressType.ScaleRing(环形有刻度样式)、ProgressType.Eclipse(圆形样式)和ProgressType.Capsule(胶囊样式)。
线性样式进度条(默认类型)
Progress({ value: 20, total: 100, type: ProgressType.Linear }).width(200).height(50) Progress({ value: 20, total: 100, type: ProgressType.Linear }).width(50).height(200)
环形无刻度样式进度条
// 从左往右,1号环形进度条,默认前景色为蓝色渐变,默认strokeWidth进度条宽度为2.0vp Progress({ value: 40, total: 150, type: ProgressType.Ring }).width(100).height(100) // 从左往右,2号环形进度条 Progress({ value: 40, total: 150, type: ProgressType.Ring }).width(100).height(100) .color(Color.Grey) // 进度条前景色为灰色 .style({ strokeWidth: 15}) // 设置strokeWidth进度条宽度为15.0vp
环形有刻度样式进度条
Progress({ value: 20, total: 150, type: ProgressType.ScaleRing }).width(100).height(100) .backgroundColor(Color.Black) .style({ scaleCount: 20, scaleWidth: 5 }) // 设置环形有刻度进度条总刻度数为20,刻度宽度为5vp Progress({ value: 20, total: 150, type: ProgressType.ScaleRing }).width(100).height(100) .backgroundColor(Color.Black) .style({ strokeWidth: 15, scaleCount: 20, scaleWidth: 5 }) // 设置环形有刻度进度条宽度15,总刻度数为20,刻度宽度为5vp Progress({ value: 20, total: 150, type: ProgressType.ScaleRing }).width(100).height(100) .backgroundColor(Color.Black) .style({ strokeWidth: 15, scaleCount: 20, scaleWidth: 3 }) // 设置环形有刻度进度条宽度15,总刻度数为20,刻度宽度为3vp
圆形样式进度条
// 从左往右,1号圆形进度条,默认前景色为蓝色 Progress({ value: 10, total: 150, type: ProgressType.Eclipse }).width(100).height(100) // 从左往右,2号圆形进度条,指定前景色为灰色 Progress({ value: 20, total: 150, type: ProgressType.Eclipse }).color(Color.Grey).width(100).height(100)
胶囊样式进度条
Progress({ value: 10, total: 150, type: ProgressType.Capsule }).width(100).height(50) Progress({ value: 20, total: 150, type: ProgressType.Capsule }).width(50).height(100).color(Color.Grey) Progress({ value: 50, total: 150, type: ProgressType.Capsule }).width(50).height(100).color(Color.Blue).backgroundColor(Color.Black)
文本显示 (Text/Span)
Text是文本组件,通常用于展示用户视图,如显示文章的文字。具体用法请参考Text。
创建文本
Text可通过以下两种方式来创建:
string字符串
Text('我是一段文本')
引用Resource资源
资源引用类型可以通过$r创建Resource类型对象,文件位置为/resources/base/element/string.json。
Text($r('app.string.module_desc')) .baselineOffset(0) .fontSize(30) .border({ width: 1 }) .padding(10) .width(300)
添加子组件
Span只能作为Text和RichEditor组件的子组件显示文本内容。可以在一个Text内添加多个Span来显示一段信息,例如产品说明书、承诺书等。
创建Span。
Span组件需要写到Text组件内,单独写Span组件不会显示信息,Text与Span同时配置文本内容时,Span内容覆盖Text内容。
Text('我是Text') { Span('我是Span') } .padding(10) .borderWidth(1)
设置文本装饰线及颜色。
通过decoration设置文本装饰线及颜色。
Text() { Span('我是Span1,').fontSize(16).fontColor(Color.Grey) .decoration({ type: TextDecorationType.LineThrough, color: Color.Red }) Span('我是Span2').fontColor(Color.Blue).fontSize(16) .fontStyle(FontStyle.Italic) .decoration({ type: TextDecorationType.Underline, color: Color.Black }) Span(',我是Span3').fontSize(16).fontColor(Color.Grey) .decoration({ type: TextDecorationType.Overline, color: Color.Green }) } .borderWidth(1) .padding(10)
通过textCase设置文字一直保持大写或者小写状态。
Text() { Span('I am Upper-span').fontSize(12) .textCase(TextCase.UpperCase) } .borderWidth(1) .padding(10)
添加事件。
由于Span组件无尺寸信息,事件仅支持添加点击事件onClick。
Text() { Span('I am Upper-span').fontSize(12) .textCase(TextCase.UpperCase) .onClick(()=>{ console.info('我是Span——onClick') }) }