1.首先创建一个怪物(游戏物体)给它命名为player
2.选中物体找到add component,点击它搜索box collider
给我们的物体添加一个碰撞盒,
注意:这时候的碰撞盒我们要把is trigger勾选上
3.创建一个UI-Canvas然后在它的下边创建一个UI-Legacy-Text,改名为blood。
1.首先创建一个怪物(游戏物体)给它命名为player
2.选中物体找到add component,点击它搜索box collider
给我们的物体添加一个碰撞盒,
注意:这时候的碰撞盒我们要把is trigger勾选上
3.创建一个UI-Canvas然后在它的下边创建一个UI-Legacy-Text,改名为blood。