1.数码管
一个数码管有八段:a,b,c,d,e,f,g,h即由八个发光二极管组成;发光二极管导通的方向是一定的(导通电压一般取为1.7V),这八个发光二极管的公共端有两种:可以分别接+5V(即为共阳极数码管)或接地(即为共阴极数码管)
共阳极: 位选为高电平(即1)选中数码管, 各段选为低电平(即0接地时)选中各数码段,
共阴极: 位选为低电平(即0)选中数码管, 各段选为高电平(即1接+5V时)选中各数码段。
1位数码显示数字其实就是这8个发光二极管,哪个亮哪个不亮,从而达到显示数字的效果,亮和不亮无非就是0或1。而且P0是控制数码管的LED灯的亮灭
以共阴极为例。:
数码管的段依次从低到高如图中的a,b,c,d,e,f,g,h(h是小数点),如果要显示数字1,即b,c亮,其他都不亮,对应的二进制数字为:00000110,转换为16进制为0x06。即段码为0X06时,这个数码管就能显示数字1了以此类推就可以得出1-9的断码了。共阳极的原理也是如此,对共阴极的段码取反即可。
但是仅仅知道怎么控制一个数码管的LED灯还不行,我们还要了解要怎样控制是哪一个数码管亮,因此,我们要用上图所示的P2口,用P2_1,P2_2,P2_3三个数的量(都是二进制)的和来表示其中一个数码管。
比如:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;就表示Y6,即LED7(第七个数码管)
P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;就表示Y0,即LED1(第一个数码管)
2.静态数码管显示
让某个数码管显示一个数字时,由于一个数码管能够表示10个数字,因此为了避免写代码时混乱,我们可以用数组的方法来去简化
#include <REGX52.H>
unsigned char NixieTable[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F};
//数组内包含了一个数码管的10个数字的表示
void Nixie(unsigned char Location,Number)
{
switch(Location)//数码管的选择
{
case 1:
P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break;
case 2:
P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break;
case 3:
P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break;
case 4:
P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break;
case 5:
P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break;
case 6:
P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break;
case 7:
P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break;
case 8:
P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break;
}
P0=NixieTable[Number];
}
void main()
{
Nixie(2,3);
while(1)//使数码管一直亮着
{
}
}
3.动态数码管显示
要想让8个数码管都可以显示数字,我们可以从一个角度去思考,就是利用物理的一些特性,让数码管快速的进行切换,只要换的频率够快,那么我们观察时就可以看到多个数码管的显示
但是如果用静态数码管显示的代码去进行操作时,会发现数码管显示的不是我们想要的数字或者是比较奇怪的符号,其实这是残影,因为在一个数码管到下一个数码管期间并没有使上一个数码管熄灭,又因为换的频率过快,导致我们肉眼看过去时却是显示出其他的结果,所以,需要在这之间进行一个熄灭的操作。
#include <REGX52.H>
unsigned char NixieTable[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F};
void Delay(unsigned char xms) //延迟时间函数
{
unsigned char i, j;
while(xms--)
{
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
void Nixie(unsigned char Location,Number)
{
switch(Location)
{
case 1:
P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break;
case 2:
P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break;
case 3:
P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break;
case 4:
P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break;
case 5:
P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break;
case 6:
P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break;
case 7:
P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break;
case 8:
P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break;
}
P0=NixieTable[Number];
Delay(1);//消除数码管上的残影
P0=0x00;
}
void main()
{
while(1)
{
Nixie(1,1);
Nixie(2,2);
Nixie(3,3);
}
}