内存分区模型分为四个区域,分别是代码区、全局区、栈区、堆区
一、代码区
代码区是存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的,
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中由一份代码即可,意思可以理解为,假如有一个exe可以执行文件,当多次双击exe文件后,内存都只有这一份代码的内存,不会增加。
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序以外地修改了它的指令,意思可以理解为,当玩游戏时,有一个道具本来只需要10个铜币就可以买了,但假如由于代码可以被修改,一个道具需要10个金币,那就会严重破坏游戏的平衡,所有代码区是只读的
二、全局区
全局区是存放全局变量和静态变量以及常量
凡是全局变量包括静态变量和字符串常量,其地址都是在同一个区域内的,并且都是相对挨得比较近的。
凡是局部变量,其地址都是在同一区域内的,并且都是相对挨得比较近的。
以下是全局区的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//const修饰的全局变量,全局变量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main() {
//全局区
//全局变量、静态变量、常量
//创建普通局部变量
int a = 10;
int b = 10;
cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl;
cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl;
cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b的地址为:" << (int)&g_b << endl;
//静态变量 在普通变量前面加static,属于静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
cout << "静态变量s_a的地址为:" << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b的地址为:" << (int)&s_b << endl;
//常量
//字符串常量
cout << "字符串常量的地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
//const修饰的常量
//const修饰的全局变量,const修饰的局部变量
cout << "全局常量 c_g_a的地址为:" << (int)&c_g_a << endl;
cout << "全局常量 c_g_b的地址为:" << (int)&c_g_b << endl;
const int c_l_a = 10; //c-const g-global l-local
const int c_l_b = 10;
cout << "局部常量 c_l_a的地址为:" << (int)&c_l_a << endl;
cout << "局部常量 c_l_b的地址为:" << (int)&c_l_b << endl;
system("pause");
return 0;
}
三、栈区
栈区是由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
以下是栈区的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
//栈区数据注意事项 --- 不要返回局部变量的地址
//栈区的数据由编译器管理开辟和释放
int* func(int b)//形参数据也会放在栈区
{
b = 100;
int a = 10;//局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a;//返回局部变量的地址
}
int main() {
//接受func函数的返回值
int * p = func(1);
cout << *p << endl;//第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留
cout << *p << endl;//第二次这个数据就不在保留了
system("pause");
return 0;
}
四、堆区
堆区是由程序员分配和释放,若程序员结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
以下是堆区的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int * func()
{
//利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
//指针 本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在栈区
int * p = new int(10);
return p;
}
int main() {
//在堆区开辟数据
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
五、new运算符
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型指针
如果要释放数组的话,就要“delete+[]”
以下是new运用的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
//1、new的基本语法
int* func()
{
//在堆区创建整型数据
//new返回是 该数据类型的指针
int * p = new int(10);
return p;
}
void test01()
{
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
//堆区的数据 由程序员管理开辟,程序员管理释放
//如果想释放堆区的数据,利用关键字 delete
delete p;
//cout << *p << endl;//内存已经被释放,再次访问就是非法操作,会报错
}
//2、在堆区利用new开辟数组
void test02()
{
//创建10整型数据的数组,在堆区
int * arr = new int[10];//10代表数组有10个元素
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100;//给10个元素赋值 100~109
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//释放堆区数组
//释放数组的时候,要加[]可以
delete[] arr;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}