引用
引用的基本使用
作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名 = 原名
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int &b = a; //将变量a起别名为b
b = 20;
cout << a << endl; //a = 20
system("pause");
return 0;
}
引用注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int c = 20;
int &b = a; //引用必须初始化,进行引用同时需要为其赋值
// int &b; //这种做法是错误的
//b = c; //b做为a的别名之后,不可以再更改为其他变量的别名,此操作为赋值操作
system("pause");
return 0;
}
引用做函数参数
- 函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
- 优点:可以简化指针修改实参
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//1值传递
void mySwap01(int a,int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << swap01 a = << a << endl;
cout << swap01 b = << b << endl;
}
//2地址传递
void mySwap02(int *a,int *b)
{
int *temp = *a;
*a = *b;
*b = *temp;
}
//3引用传递
void mySwap03(int &a,int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
mySwap01(a,b); //值传递 a和b不改变
mySwap02(&a,&b);//地址传递 a和b改变
mySwap03(a,b);//引用传递 a和b改变
system("pause");
return 0;
}
总结:通过引用参数产生的效果与地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单
引用做函数返回值
- 作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
- 注意:不要返回局部变量引用
- 用法:函数调用作为左值
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//引用做函数的返回值
//1、不要返回局部变量的引用
int& test01()
{
int a = 10; //局部变量存放在四区中的栈区
return a;
}
//函数的调用可以作为左值
int& test02()
{
static int a = 10; //静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放
return a;
}
int main()
{
int &ref = test01();
cout << "ref = " << ref << endl; //第一次结果正确,是因为编译器做了保留
cout << "ref = " << ref << endl; //第二次结果正确,因为a的内存已经释放
int &ref2 = test02();
cout << "ref2 = " << ref2 << endl; //ref2 = 10
cout << "ref2 = " << ref2 << endl; //ref2 = 10
test02() = 1000; //如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值
cout << "ref2 = " << ref2 << endl; //ref2 = 1000
cout << "ref2 = " << ref2 << endl; //ref2 = 1000
system("pause");
return 0;
}
引用的本质
本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量。
讲解示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//发现是引用,转换为int* const ref = &a;
void func(int& ref)
{
ref = 100; //ref是引用,转换为*ref 100
}
int main()
{
int a = 10;
//自动转换为int *const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改变,也说明为什么引用不可更改
int& ref = a;
ref = 20; //内部发现ref是引用,自动转换为:*ref = 20
cout << "a:" << a << endl;
cout << "ref:" << ref << endl;
func(a);
system("pause");
return 0;
}
结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
常量引用
- 作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
- 在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
#include <iostream>
using namespace std;
void showValue(const int& val)
{
//val = 1000; //用const修饰,防止误操作
cout << "val = " << val << endl;
}
int main()
{
//常量引用
//使用场景:用来修饰形参,防止误操作
//int a = 10;
//加上const之后,编译器将代码修改 int temp = 10; const int& ref = temp;
//const int& ref = 10; //引用必须引一块合法的内存空间
//ref = 20; //加上const之后变为只读,不可修改
int a = 100;
showValue(a);
system("pause");
return 0;
}
函数提高
函数默认参数
在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。
语法:返回值类型 函数名(参数 = 默认值){ }
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//函数默认参数
//如果我们自己传入数据,就用自己的数据,如果没有,那么用默认值
//语法:返回值类型 函数名(形参 = 默认值){ }
int func(int a, int b = 20, int c = 30)
{
return a + b + c;
}
//注意事项
//1、如果某个位置参数有默认值,那么从这个位置往后,从左向右,必须都要有默认值
//2、如果函数声明有默认值,函数实现的时候就不能有默认参数
int func2(int a , int b); //函数声明有默认参数
int func2(int a = 10,int b = 10) //如果这里形参给默认值,会报错重定义默认参数
{
return a + b;
}
int main()
{
cout << func(10) << endl;
cout << func2() << endl;
system("pause");
return 0;
}
函数占位参数
C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置
语法:返回值类型 函数名(数据类型){ }
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//占位参数
//返回值类型 函数名(数据类型){ }
void func(int a, int = 10) //第二个int占位作用 占位参数可以有默认值
{
cout << "this is func" << endl;
}
int main()
{
func(10,10); //占位参数如果有默认值,则实参可以不进行传递
system("pause");
return 0;
}
函数重载
- 函数重载概述
作用:函数名可以相同,提高复用率
函数重载满足条件:
1)同一个作用域
2)函数名称相同
3)函数参数类型不同 或者 个数不同 或者 顺序不同
注意:函数的返回值不可以作为函数重载的条件
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//函数重载
//可以让函数名相同,提高复用性
//函数重载的满足条件
//1、同一个作用域
//2、函数名相同
//3、函数参数类型不同 或 个数不同 或 顺序不同
void func(int c)
{
cout << "this is func" << endl;
}
void func(int a, int b)
{
cout << "this is func!" << endl;
}
void func(double a, int b)
{
cout << "this is func!!" << endl;
}
void func(int b, double a)
{
cout << "this is func!!!" << endl;
}
int main()
{
func(10); //调用第一个函数
func(10,10); //调用第二个函数
func(3.14,10);//调用第三个函数
func(10,3.14);//调用第四个函数
system("pause");
return 0;
}
- 函数重载注意事项
引用作为函数重载的条件
函数重载碰到函数默认参数
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//函数重载
//可以让函数名相同,提高复用性
//函数重载的注意事项
//1、引用作为重载的条件
void func(int& a) //引用必要赋一块合法的内存空间
{
cout << "this is func(int& a)" << endl;
}
void func(const int& a)
{
cout << "this is func(const int& a)" << endl;
}
//2、函数重载碰到默认参数
void func2(int a,int b = 10)
{
cout << "this is func2(int a,int b)" << endl;
}
void func2(int a)
{
cout << "this is func2(int a)" << endl;
}
int main()
{
int a = 10;
func(a); //调用第一个函数 a可读可写
func(10); //调用第二个函数 常量10 只可读
func2(10,20); //函数重载碰到默认参数,容易出现二义性
system("pause");
return 0;
}