继承中静态同名成员处理方式

文章展示了在C++中如何处理同名静态成员属性和函数,包括静态成员的继承、初始化以及通过对象和类名访问。在子类中,同名静态成员不会覆盖父类的静态成员,它们是独立存在的。同时,静态成员函数可以直接通过类名调用,无需对象实例化。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 同名静态成员属性

#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
    static int m_A;
};

int Base::m_A = 100; //静态成员  类内声明,类外初始化

class Son :public Base
{
public:
     static int m_A;
};

int Son::m_A = 200;     //静态成员  类内声明,类外初始化

int main()
{
    //通过对象访问数据
    Son s;
    cout << "son_m_A=" << s.m_A << endl;
    cout << "base_m_A=" << s.Base::m_A << endl;


    //通过类名访问数据(只有静态才可以这样)
    cout << "son_m_A=" << Son::m_A  << endl;
    cout << "base_m_A=" << Base::m_A << endl;   //父类直接拿到数据
    cout << "son_m_A=" << Son::Base::m_A << endl;  
    //第一个::代表通过类名的方式来访问
    //第二个::代表访问父类作用域下的m_A。
    return 0;
}
  • 同名静态成员函数

#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:

    static int m_A;

    static void fun()
    {
        cout << "base的fun()" << endl;
    }
    static void fun(int a)
    {
        cout << "base的fun(int a)" << endl;
    }
};

int Base::m_A = 100; //静态成员  类内声明,类外初始化

class Son :public Base
{
public:
    
     static int m_A;
     static void fun()
     {
         cout << "son的fun()" << endl;
     }
};

int Son::m_A = 200;

int main()
{
    //通过对象访问
    Son s;
    s.fun();
    s.Base::fun();

    //通过类名访问
    Son::fun();
    Son::Base::fun();

    Son::Base::fun(100);
    return 0;
}
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