软件系统建模 包含在逆向工程里,对系统的物理模型抽象化,再来得到系统的逻辑模型 人机界面设计(黄金三法则) 用户为大 A 变来变去影响用户的学习成本 结构化设计 概要设计与详细设计 以模块的形式一层一层的拆解子模块,模块与模块之间有衔接的接口 结构化设计(内聚) 结构化设计(模块四要素)