1.介绍:
在电脑上实现三子棋(可以不仅限于三子棋,也可以四子棋等)。
2.代码:
本次代码我编写了三个文件,分别是源文件(源.c)和函数源文件(game.c)和函数头文件(game.h),这样的目的也是为了以后进入职场能更快适应。
1)源.c:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menu()
{
printf("*********************\n");
printf("*** 1.play 0.exit ***\n");
printf("*********************\n");
}
void game()
{
char board[ROW][COL] = { 0 };
//初始化数组为空格
initboard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
isplayboard(board, ROW, COL);
char ret = 0;
while (1)
{
//棋手下棋
playermove(board, ROW, COL);
isplayboard(board, ROW, COL);
ret = iswin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
//电脑下棋
computermove(board, ROW, COL);
isplayboard(board, ROW, COL);
ret = iswin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
}
if (ret == '*')
printf("玩家赢\n");
else if (ret == '#')
printf("电脑赢\n");
else
printf("平局\n");
}
int main()
{
int input;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
该过程先是输出菜单,让玩家选择,选1玩游戏,选0退出。因为后续电脑下棋时会随机下,所以要引入srand函数。而如果要让玩家一直玩,则用循环,进入游戏。
2)game.h
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void isplayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);
第一个函数是初始化函数,将数组初始化为空格。
第二个函数作用是打印出棋盘,第一个函数与第二个函数一起作用如下:
第三个函数作用是玩家下棋,该函数中玩家输入要下的坐标,则对应的位置会出现‘*’字符。
第四个函数作用是电脑下棋,该函数电脑随机下棋,且不能下载玩家已经下过的位置上,随机就必须引入rand函数产生随机值。
最后一个函数作用是判断每一次下棋之后,是否产生了赢家,如果没有则继续下棋。
3)game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void isplayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家下棋\n");
while (1)
{
printf("请输入坐标,中间用空格隔开");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <=row && y>=1 && y <= col)
{
printf("坐标合法\n");
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
printf("坐标已被占用,不能落子,请重新输入:\n");
}
else
printf("坐标不合法,请重新输入:\n");
}
}
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑下棋:\n");
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
int isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
char iswin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
return board[i][0];
}
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' ')
return board[0][j];
}
if (isfull(board, ROW, COL) == 1)
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
函数主体为上面函数。