点名2.0版本

#使用说明:
1,桌面上有71班学生名单.xlsx和72班学生名单.xlsx或者按照需求,放您想要的两个文件
2,修改代码内部文件名称
3,pyinstalLer库压缩
4点开压缩后的exe文件运行
#使用前先下载pyinstall库压缩,压缩的代码
pyinstall -w -F -i "图片的绝对路径" "python的绝对路径"
压缩后寻找dist文件中的python文件名.py
打开exe文件即可
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import os
import openpyxl
import tkinter as tk
import random
def on_resize(event):
    """当窗口大小改变时,调整文本大小"""
    # 计算新的字体大小
    new_font_size = int(min(event.width / 3.6, event.height / 3.6))
    label.config(font=('Arial', new_font_size, 'bold'))

# 创建主窗口
root = tk.Tk()
root.configure(background='white')
root.geometry("500x500+300+100")
root.title('')
# 创建一个 Label
label = tk.Label(root, text="请选择班级", bg="black", fg="yellow")

# 绑定窗口大小变化事件
root.bind("<Configure>", on_resize)
# 使用 place 布局管理器
label.place(
    anchor='n',
    relx=0.5, rely=0.16,  # 控件相对于父容器的相对位置 x=0.5, y=0.16
    relwidth=0.8, relheight=0.21
)
#

def iom():
    # 获取桌面路径
    desktop_path = os.path.join(os.path.expanduser("~"), 'Desktop')
    # 指定文件路径
    file_path1 = os.path.join(desktop_path, '71班学生名单.xlsx')
    wb = openpyxl.load_workbook(file_path1)
    sheet2 = wb['Sheet1']
    list2 = []  # 存放姓名
    # 读取其他列也可以:将以第二列为例,min_col=2, max_col=2即可,其他类比
    # 获取第三列的数据
    for row in sheet2.iter_rows(min_row=1, max_row=sheet2.max_row, min_col=1, max_col=1):
        for cell in row:
            list2.append(cell.value)
    root = tk.Tk()
    #这顶窗口背景色
    root.configure(background='white')
    # 设置窗口大小和位置
    root.geometry("500x500+300+100")
    #放进去text文本    (幸运儿)
    #设置label控件的大小
    label=tk.Label(root)
    # 设置标签的宽度和高度
    label.configure(width=400, height=320)
    #加上文本
    label.configure(text="71班幸运学生")
    # 更改标签本身的背景颜色
    label.configure(bg="white")

    def change_text_color(label):
        """改变标签文字的颜色,并安排下一次颜色更改的时间"""
        colors = ['blue', 'yellow', 'orange',
                  'purple', 'pink', 'cyan', 'magenta', 'lime',
                  'teal', 'navy', 'aqua', 'maroon', 'olive',
                  'silver', 'gray', 'black', 'white', '#FFC0CB']
        color = random.choice(colors)
        label.config(fg=color)  # 改变颜色
        stime = [500, 750, 1000, 1250, 1500, 1750, 2000]
        Ti_me = random.choice(stime)
        # 使用lambda表达式来确保正确调用函数
        root.after(Ti_me, lambda: change_text_color(label))


    # 更改文本的颜色
    change_text_color(label)
    # 使用 place 布局管理器
    label.place(
        anchor='n'
        , relx=0.5, rely=0.16  # 控件相对于父容器的相对位置x=0,y=0
        , relwidth=0.8, relheight=0.21
    )


    #绑定输入的列表,从列表中随机抽一个点到名的人的(labal的字体)
    label1 = tk.Label(root)
    # 更改标签本身的背景颜色
    label1.configure(bg="white")
    #加上边框和边框颜色
    label1.configure(borderwidth=3,relief='solid')
    # 更改文本
    label1.configure(text='')
    # 更改文本的颜色
    label1.configure(fg="red")
    # 使用 place 布局管理器
    label1.place(
        anchor='center'
        , relx=0.5, rely=0.52  # 控件相对于父容器的相对位置x,y
        , relwidth=0.47, relheight=0.18
    )


    #给一个姓名列表,随机返回一个列表中的值
    def rc():
        label1.configure(text=random.choice(list2[1:]))  # 更新标签内容

    #点击按钮后随机选择一个人名,并且让labal中的文本换为随机选择出来的文本
    button = tk.Button(root,
                       text="开始点名",
                       anchor='center',  # 文本在小部件的位置(这里是中间)
                       activeforeground='black',  # 当鼠标放在按钮上时,按钮的前景色(实际是文本的颜色)
                       bd=5,  # 边框宽度5px
                       bg='blue',  # 没有点击按钮时的背景色
                       command=lambda: rc(),  # 用来执行按钮关联的回调函数。当按钮被点击时,执行该函数。
                       fg='white',  # 文本的颜色
                       font=('Arial', 10, 'bold'),  # 按钮的字体样式
                       height=15,  # 按钮的总高度
                       pady=20,  # 按钮内的文本与上下边界的垂直间距为 20 像素
                       state='normal'  # 设置按钮的可用状态
                       )
    button.place(relx=0.5, rely=0.7,
                 relwidth=0.45, relheight=0.1,anchor='center')


    labals=[label,label1]
    # 更新控件和字体大小的函数,随着窗口大小而变化
    def update_size(event, labels):
        if not hasattr(update_size, 'updating'):
            update_size.updating = True
            new_font_size = int(min(event.width / 10, event.height / 10))  # 根据窗口的宽度和高度计算新的字体大小
            for label in labels:
                label.config(font=("Helvetica", new_font_size, "bold"))
            root.after_idle(lambda: setattr(update_size, 'updating', False))
    # 绑定窗口大小改变事件
    root.bind("<Configure>", lambda event: update_size(event, labals))
    root.mainloop()  #进入循环
    return label

def io1():
    # 获取桌面路径
    desktop_path = os.path.join(os.path.expanduser("~"), 'Desktop')
    # 指定文件路径
    file_path1 = os.path.join(desktop_path, '72班学生名单.xlsx')
    wb = openpyxl.load_workbook(file_path1)
    sheet2 = wb['Sheet1']
    list2 = []  # 存放姓名
    # 读取其他列也可以:将以第二列为例,min_col=2, max_col=2即可,其他类比
    # 获取第三列的数据
    for row in sheet2.iter_rows(min_row=1, max_row=sheet2.max_row, min_col=1, max_col=1):
        for cell in row:
            list2.append(cell.value)
    root = tk.Tk()
    #这顶窗口背景色
    root.configure(background='white')
    # 设置窗口大小和位置
    root.geometry("500x500+300+100")
    #放进去text文本    (幸运儿)
    #设置label控件的大小
    label=tk.Label(root)
    # 设置标签的宽度和高度
    label.configure(width=400, height=320)
    #加上文本
    label.configure(text="72班幸运学生")
    # 更改标签本身的背景颜色
    label.configure(bg="white")

    def change_text_color(label):
        """改变标签文字的颜色,并安排下一次颜色更改的时间"""
        colors = ['blue', 'yellow', 'orange',
                  'purple', 'pink', 'cyan', 'magenta', 'lime',
                  'teal', 'navy', 'aqua', 'maroon', 'olive',
                  'silver', 'gray', 'black', 'white', '#FFC0CB']
        color = random.choice(colors)
        label.config(fg=color)  # 改变颜色
        stime = [500, 750, 1000, 1250, 1500, 1750, 2000]
        Ti_me = random.choice(stime)
        # 使用lambda表达式来确保正确调用函数
        root.after(Ti_me, lambda: change_text_color(label))


    # 更改文本的颜色
    change_text_color(label)
    # 使用 place 布局管理器
    label.place(
        anchor='n'
        , relx=0.5, rely=0.16  # 控件相对于父容器的相对位置x=0,y=0
        , relwidth=0.8, relheight=0.21
    )


    #绑定输入的列表,从列表中随机抽一个点到名的人的(labal的字体)
    label1 = tk.Label(root)
    # 更改标签本身的背景颜色
    label1.configure(bg="white")
    #加上边框和边框颜色
    label1.configure(borderwidth=3,relief='solid')
    # 更改文本
    label1.configure(text='')
    # 更改文本的颜色
    label1.configure(fg="red")
    # 使用 place 布局管理器
    label1.place(
        anchor='center'
        , relx=0.5, rely=0.52  # 控件相对于父容器的相对位置x,y
        , relwidth=0.47, relheight=0.18
    )


    #给一个姓名列表,随机返回一个列表中的值
    def rc():
        label1.configure(text=random.choice(list2[1:]))  # 更新标签内容

    #点击按钮后随机选择一个人名,并且让labal中的文本换为随机选择出来的文本
    button = tk.Button(root,
                       text="开始点名",
                       anchor='center',  # 文本在小部件的位置(这里是中间)
                       activeforeground='black',  # 当鼠标放在按钮上时,按钮的前景色(实际是文本的颜色)
                       bd=5,  # 边框宽度5px
                       bg='blue',  # 没有点击按钮时的背景色
                       command=lambda: rc(),  # 用来执行按钮关联的回调函数。当按钮被点击时,执行该函数。
                       fg='white',  # 文本的颜色
                       font=('Arial', 10, 'bold'),  # 按钮的字体样式
                       height=15,  # 按钮的总高度
                       pady=20,  # 按钮内的文本与上下边界的垂直间距为 20 像素
                       state='normal'  # 设置按钮的可用状态
                       )
    button.place(relx=0.5, rely=0.7,
                 relwidth=0.45, relheight=0.1,anchor='center')


    labals=[label,label1]
    # 更新控件和字体大小的函数,随着窗口大小而变化
    def update_size(event, labels):
        if not hasattr(update_size, 'updating'):
            update_size.updating = True
            new_font_size = int(min(event.width / 10, event.height / 10))  # 根据窗口的宽度和高度计算新的字体大小
            for label in labels:
                label.config(font=("Helvetica", new_font_size, "bold"))
            root.after_idle(lambda: setattr(update_size, 'updating', False))
    # 绑定窗口大小改变事件
    root.bind("<Configure>", lambda event: update_size(event, labals))
    root.mainloop()  #进入循环
    return label
#

#点中71班按钮后执行的函数
def seven1():
    root.destroy()
    iom()

#点中72班按钮后执行的函数
def seven2():
    root.destroy()
    io1()

#71班按钮
a = tk.Button(root,
                       text="71班",
                       anchor='center',  # 文本在小部件的位置(这里是中间)
                       activeforeground='blue',  # 当鼠标放在按钮上时,按钮的前景色(实际是文本的颜色)
                       bd=5,  # 边框宽度5px
                       bg='black',  # 没有点击按钮时的背景色
                       command=seven1,  # 用来执行按钮关联的回调函数。当按钮被点击时,执行该函数。
                       fg='yellow',  # 文本的颜色
                       font=('Arial', 32, 'bold'),  # 按钮的字体样式
                       height=15,  # 按钮的总高度
                       pady=20,  # 按钮内的文本与上下边界的垂直间距为 20 像素
                       state='normal'  # 设置按钮的可用状态
                       )
a.place(relx=0.103, rely=0.44,
            relwidth=0.36, relheight=0.25)
a.bind("<Configure>", on_resize)

# #72班按钮
b = tk.Button(root,
                       text="72班",
                       anchor='center',  # 文本在小部件的位置(这里是中间)
                       activeforeground='blue',  # 当鼠标放在按钮上时,按钮的前景色(实际是文本的颜色)
                       bd=5,  # 边框宽度5px
                       bg='black',  # 没有点击按钮时的背景色
                       command=seven2,  # 用来执行按钮关联的回调函数。当按钮被点击时,执行该函数。
                       fg='yellow',  # 文本的颜色
                       font=('Arial', 32, 'bold'),  # 按钮的字体样式
                       height=15,  # 按钮的总高度
                       pady=20,  # 按钮内的文本与上下边界的垂直间距为 20 像素
                       state='normal'  # 设置按钮的可用状态
                       )
b.place(relx=0.511, rely=0.44,
            relwidth=0.38, relheight=0.25)

b.bind("<Configure>", on_resize)


# 启动事件循环
root.mainloop()
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