C/C++ BMP(24位真彩色)图像处理(1)------图像の打开与数据区处理

本文档介绍了一种在C或C++环境中处理BMP图像的方法,重点在于24位真彩色图像的数据区操作。通过在VS环境下创建Win32空项目,添加源代码并调整输入输出路径,可以实现BMP图像的读取和处理,适用于嵌入式等开发场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    在图像处理过程中,通常以MATLAB代码进行实验,然而在具体的应用中,由于效率和可移植性等各种问题,几乎不可避免的要将图像处理用c甚至于汇编来实现。下面介绍在c或者c++环境下图像处理模板的搭建程序代码。本程序代码只针对于bmp图像数据区进行操作,可方便的移植到嵌入式等开发环境。本程序关于读入bmp部分代码属于网友分享代码资源。

    在vs开发环境下新建win32空项目,添加.cpp文件,将下面代码复制到该文件中,修改读入图像和输出图像路径后编译即可。

#include <string.h>   
#include <math.h>     
#include <stdio.h>     
#include <stdlib.h>     
#include <malloc.h>  
  
#include<time.h>//时间相关头文件,可用其中函数计算图像处理速度  
  
#define   WIDTHBYTES(bits) (((bits)+31)/32*4)//用于使图像宽度所占字节数为4byte的倍数  
  
typedef unsigned char  BYTE;  
typedef unsigned short WORD;  
typedef unsigned long  DWORD;  
typedef long LONG;  
  
//位图文件头信息结构定义  
//其中不包含文件类型信息(由于结构体的内存
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