图像的柱面投影算法,在360°环形全景应用中几乎一定会用到。而为何要用该算法,可以参考下图:
从图像中可以看到,該环形全景设备由八个摄像头环形排列而成(需注意环形全景的形态并不固定,摄像头的个数不一定是八个,甚至只有一个摄像头在一直匀速转圈也是可以的)。每个摄像头所拍摄的画面为其前方的实线段区域,为了之后能进行图像的拼接,相邻摄像头之间必须要有图像的重合区域,如上图的红色线段部分(如果能保证刚刚好相接也可以,不过结构难度太高)。
从不同摄像头的重合区域可以看到,由于摄像头的朝向不同,重合部分图像中的物体并不满足视觉一致性的要求,因此需要将图像进行投影,使其满足图像的一致性要求,为后面的拼接做准备(视觉一致