Windows平台C++截屏程序

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CWnd *pDesktop = GetDesktopWindow();
CDC *pdeskdc = pDesktop->GetDC();
CRect re;
//获取桌面的大小  
pDesktop->GetClientRect(&re);
CBitmap bmp;//创建内存位图
bmp.CreateCompatibleBitmap(pdeskdc, re.Width(), re.Height());//建立位图和DC的联系
//创建一个兼容的内存画板  
CDC memorydc;
memorydc.CreateCompatibleDC(pdeskdc);
BITMAP bit;
bmp.GetBitmap(&bit);
//定义 图像大小(单位:byte)  
DWORD size = bit.bmWidthBytes * bit.bmHeight;
//后面是创建一个bmp文件的必须文件头  
BITMAPINFOHEADER pbitinfo;
pbitinfo.biBitCount = 24;
pbitinfo.biClrImportant = 0;
pbitinfo.biCompression = BI_RGB;
pbitinfo.biHeight = bit.bmHeight;
pbitinfo.biPlanes = 1;
pbitinfo.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
pbitinfo.biSizeImage = size;
pbitinfo.biWidth = bit.bmWidth;
pbitinfo.biXPelsPerMeter = 0;
pbitinfo.biYPelsPerMeter = 0;

/********只要调用这段代码一次截图就会刷新一次********/
//选中画笔  
CBitmap *pold = memorydc.SelectObject(&bmp);
//绘制图像  
memorydc.BitBlt(0, 0, re.Width(), re.Height(), pdeskdc, 0, 0, SRCCOPY);
memorydc.SelectObject(pold);
/********只要调用这段代码一次截图就会刷新一次********/

Mat img(bit.bmHeight, re.Width(), CV_8UC3);
GetDIBits(pdeskdc->m_hDC, bmp, 0, bit.bmHeight, img.data, (BITMAPINFO*)
    &pbitinfo, DIB_RGB_COLORS);//将图像数据拷贝到内存中,这里用的opencv数据格式承接了图像数据以方便显示,可以根据需要改成其他的
imshow("", img);
waitKey(30);
img.release();
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### 回答1: 在 Windows 下使用 C 语言写一个远程管理程序,你可以使用一些网络编程库,例如 Winsock。 首先,你需要在代码中包含 Winsock 库,然后使用 `WSAStartup` 函数初始化 Winsock。 ```c #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]) { WSADATA wsa; if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa) != 0) { printf("WSAStartup failed: %d\n", WSAGetLastError()); return 1; } // ... return 0; } ``` 然后,你需要创建一个 socket,并使用 `bind` 函数将其绑定到一个本地地址和端口上。接下来,使用 `listen` 函数将 socket 设置为侦听状态,然后使用 `accept` 函数来接受客户端的连接。 ```c int main(int argc, char* argv[]) { // ... SOCKET listen_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (listen_socket == INVALID_SOCKET) { printf("socket failed: %d\n", WSAGetLastError()); return 1; } SOCKADDR_IN addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; addr.sin_port = htons(8888); if (bind(listen_socket, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(addr)) == SOCKET_ERROR) { printf("bind failed: %d\n", WSAGetLastError()); return 1; } if (listen(listen_socket, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) { printf("listen failed: %d\n", WSAGetLastError()); return 1; } SOCKET client_socket = accept(listen_socket, NULL, NULL); if (client_socket == INVALID_SOCKET) { printf("accept failed: %d\n", WSAGetLastError()); return 1; } // ... return 0; } ### 回答2: 在Windows下编写一个远程管理程序,可以使用C语言和相应的库来实现。主要步骤如下: 1. 使用Winsock库来建立网络连接。可以通过创建一个套接字(Socket)来进行通信,其中包括服务器端和客户端。 2. 服务器端需要创建一个Socket并绑定到特定的IP地址和端口号。然后使用listen函数来监听客户端的连接请求。 3. 客户端需要先创建一个Socket并使用connect函数来连接到服务器端的IP地址和端口号。 4. 服务器端需要使用accept函数来接受客户端的连接请求,并返回一个新的Socket来进行后续的通信。 5. 可以使用send和recv函数来通过Socket发送和接收数据。远程管理程序可以定义相关命令和消息格式,通过发送不同的指令来实现远程操作。 6. 在服务器端,可以使用多线程或者多进程来处理多个客户端的连接。这样可以实现同时处理多个远程操作请求。 7. 在通信过程中需要注意数据的加密和解密,以保证通信的安全性。 8. 可以定义一些管理命令,如远程文件传输、远程进程管理、远程命令执行等功能。 9. 可以通过界面设计来使远程管理程序更加友好和易用。 需要注意的是,远程管理程序的具体实现可能会因需求的不同而有所差异,可以根据实际情况进行适当的调整和改进。这只是一个基本框架,具体的功能实现需要根据实际需求进行设计和开发。 ### 回答3: 在Windows下运行的远程管理程序可以使用C语言编写。首先,可以使用C语言的网络编程功能来实现程序与远程主机之间的通信。可以使用Socket API来建立与远程主机的连接,使用TCP协议进行数据传输。 程序可以实现以下功能: 1. 远程登录:用户可以输入远程主机的IP地址和端口号,程序会建立与远程主机的连接,然后发送用户认证信息以登录到远程主机的系统。 2. 文件传输:用户可以选择文件,程序将文件分割成较小的数据包,并通过网络传输到远程主机。在远程主机上,程序将接收数据包并重新组装成完整的文件。 3. 远程命令执行:用户可以输入命令,在程序中将命令发送到远程主机上执行,并将执行结果返回给用户。 4. 远程进程管理:程序可以向远程主机发送指令,获取当前正在运行的进程列表,并提供关闭、结束进程等操作。 5. 远程桌面控制:程序可以通过传输屏幕截图数据,实现远程主机的桌面显示,并通过用户控制来实现远程桌面操作。 编写这种远程管理程序需要深入理解网络编程的原理和知识,以及了解Windows操作系统的相关API。需要使用C语言实现网络连接、数据传输、进程管理等功能。另外,还需要考虑网络安全性和稳定性等方面的问题,以及进行错误处理和异常处理等。 总之,使用C语言可以编写一个在Windows下运行的远程管理程序,实现远程登录、文件传输、命令执行、进程管理和远程桌面控制等功能,为用户提供方便快捷的远程管理操作。

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