ArcGIS for JS 开发学习摘要

本文概述了ArcGIS for JS开发中的地图配准,包括栅格影像和矢量图形的配准,同时指出对几个核心概念和查询方法的理解需要通过实践来加深,以实现技能的提升。
摘要由CSDN通过智能技术生成

GIS学习摘要:ArcGIS 的基础知识和简单操作,以及ArcGIS for JS 开发实战。


一、 关于经纬度和不同的坐标系
背景白板相当于地球。
关于BJ54和WGS1984等坐标的区别就是,都是球面坐标,只是参数不一样,也就是原始测绘时的坐标系参考点不一样。
BJ54、xian1980 国内使用的更多些;而WGS 1984 国际使用的更多些。


二、 关于投影,高斯-克吕格投影(简称高斯投影)
墨卡托投影、高斯区别,参考 http://tian0226.blog.sohu.com/142843049.html
墨卡托(Mercator)投影,是一种"等角正切圆柱投影”
高斯-克吕格投影在长度和面积上变形很小,中央经线无变形,自中央经线向投影带边缘,变形逐渐增加,变形最大之处在投影带内赤道的两端。由于其投影精度高,变形小,而且计算简便(各投影带坐标一致,只要算出一个带的数据,其他各带都能应用),因此在大比例尺地形图中应用,可以满足军事上各种需要,能在图上进行精确的量测计算。


三、 关于ArcMap操作。关于mxd文件和shapefile文件
导入图层时,unknown 未知原始坐标系,则导入就会有问题。发布不成。
文件格式:
mxd 地图项目文件,发布地图服务
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