3dsmax
WenHuiJun_
这个作者很懒,什么都没留下…
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3dsMax重新加载原来的材质和贴图的路径
3dsMax获取打开模型的材质和贴图前言有时打开一个模型,它原来的材质和贴图的路径丢失了,需要重新加载,此时我们需要获取它原来的材质效果,给到一个新的材质球上,再把新的材质球给到模型即可。具体操作打开一个建好的需要操作的模型,打开“材质编辑器”。选择一个材质球,点击名称旁边的“吸管”(从对象拾取材质)工具,在模型上再次点击,即可看到材质球变化,之后再把该材质球拖到模型上即可。注:如果在渲染的时候,提示贴图丢失,则需要重新把贴图的路径更新一下。以材质1举例:点击对应子材质进入,找到“原创 2020-06-28 16:41:25 · 6759 阅读 · 0 评论 -
3dsMax如何渲染模型
3dsMax如何渲染模型注:此处使用的是3ds Max 2016版本1、先建好一个模型,上好材质2、调整好模型在视图中的位置与角度(自己根据所需调节),然后点击渲染设置3、在“公用”选项卡界面,选择(设置)所需的尺寸4、点击渲染输出的“文件”,选择要保存的位置、名称及格式,“PNG配置”如图,点击确定。5、最后单击右上角的“渲染”,即可完成渲染,在上一步骤设置的存储路径下即可找到渲染出来的PNG图片。...原创 2020-06-28 16:01:04 · 5836 阅读 · 1 评论