3dsMax重新加载原来的材质和贴图的路径

3dsMax获取打开模型的材质和贴图

前言
有时打开一个模型,它原来的材质和贴图的路径丢失了,需要重新加载,此时我们需要获取它原来的材质效果,给到一个新的材质球上,再把新的材质球给到模型即可。

具体操作

  1. 打开一个建好的需要操作的模型,打开“材质编辑器”。在这里插入图片描述

  2. 选择一个材质球,点击名称旁边的“吸管”(从对象拾取材质)工具,在模型上再次点击,即可看到材质球变化,之后再把该材质球拖到模型上即可。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    注:如果在渲染的时候,提示贴图丢失,则需要重新把贴图的路径更新一下。
    以材质1举例:点击对应子材质进入,找到“贴图”,点击展开面板,点击有贴图的进入,找到位图参数,点击重新加载即可。
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值