新建模型 建立骨骼 Shift a 选择骨骼,单段骨骼 编辑模式下,选中骨骼,按e拖动鼠标可挤出第二根骨骼 物体模式下ctrl j 合并物体 在右侧边栏先选中骨骼再选中物体,然后ctrl p绑定父级 编辑模式下, 选中要拆分的骨骼,右键或按Y拆分,或者alt p 断开 然后打开姿态模式,选中要k动画的骨骼,按I键选择,位置旋转缩放,即可设置关键帧 ## 成果展示,一个大炮