blender蒙皮修改器 打开blender 新建一个平面 添加蒙皮修改器 修改器操作,建简单人形模型 打开blender 新建一个平面 Shift a 新建一个平面 切换到 [编辑模式] Ctrl Tab 然后M合并到中心 添加蒙皮修改器 点击右侧 添加蒙皮修改器,然后在添加一个细分修改器,在添加一个镜像修改器 修改器操作,建简单人形模型 蒙皮选择平滑着色,镜像选择合并0.1,细分视图层级2