GLFW可以接受Unicode字符流作为输入,从而允许程序处理来自用户的文本输入。我们可以将接受的Unicode字符转换成ASCII等其他格式的字符。
在循环前需要调用函数glfwSetCharCallback(window, character_callback);
回调函数的函数头为void character_callback(GLFWwindow* window, unsigned int codepoint)
GLFW可以接受Unicode字符流作为输入,从而允许程序处理来自用户的文本输入。我们可以将接受的Unicode字符转换成ASCII等其他格式的字符。
在循环前需要调用函数glfwSetCharCallback(window, character_callback);
回调函数的函数头为void character_callback(GLFWwindow* window, unsigned int codepoint)