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转载 Unity3d 资源管理

最近unity 当需要频繁创建一个物体对象时,怎样减少内存. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.  Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时 动态加载

2017-07-31 09:04:44 568

原创 UGUI自动判断UI层次

问题描述:        在开发中,经常会遇到需要判断UI层次的问题,比如imagetop 在 imageCenter上层 ,imageCenter 在 imageBottom上层,注意这里的层次关系指的是实际的UI显示层次 与UI在Hierachy中的层级无关,此时就要判断出这种层次关系来;    解决思路: public RectTransform rect; public

2017-07-25 13:01:15 569

转载 神奇的深度图:复杂的效果,不复杂的原理

http://www.manew.com/th 神奇的深度图:复杂的效果,不复杂的原理 0x00 前言 本文是《有趣的深度图》的第二篇文章,上一篇文章《有趣的深度图:可见性问题的解法》中已经和大家介绍了深度图在解决可见性问题中的应用。其实,利用深度信息我们可以实现很多有趣而又显得“高大上”的效果。 不过这些效果虽然看上去高大上,但是一旦了解了原理就会发现实现这种效果其实是十分简

2017-07-19 16:23:37 793

转载 有趣的深度图:可见性问题的解法

有趣的深度图:可见性问题的解法 0x00 前言 说起深度,朋友们一定都不陌生。为了解决渲染场景时哪部分可见,哪部分不可见的问题(即可见性问题,也被称为隐藏面移除问题,hidden surface removal problem,从术语这个角度看,技术的发展有时也会带动心态向积极的方向的变化),计算机图形学中常使用画家算法或深度缓冲的方式。 这也是在处理可见性问题时的两个大方向

2017-07-19 16:21:57 681

转载 一键读取Txt、Excel等表格配置【源码+原理】

原文:http://www.manew.com/thread-105598-1-1.html 引言  1、您是否需要在项目中使用Txt、Excel等表格配置? 2、您是否还在一行行写配置解析代码? 3、您是否担心运行时解析速度?   本文将一一解答上面的问题,帮助你更好地使用配置 源码:https://github.com/RickJiangShu/ConfigManag

2017-07-14 09:36:07 883 1

深入理解OpenCV源码+文档

非常经典的opencv入门教程

2018-03-09

heightShader

Height+Shader+1.0.unitypa

2017-03-15

CgTutorial(中文版)

CgTutorial(中文版)_可编程实时图形权威指南.rar

2017-03-15

bestHttpunity3d

在u3d端直接使用Htttp服务,非常强大

2017-03-15

C# KeyBoard

非常完美的C#虚拟键盘,

2016-08-11

Unity3d_CuredUI

非常完美的曲面UI实例,快速实现VR界面

2016-07-27

Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(文件资源)

Unity着色器和屏幕特效开发秘笈图片资源,配合书籍

2016-05-26

Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(中文版).pdf

非常适合刚刚接触shader的初级开发者,里边包含大量的实例与代码,

2016-05-20

TextFx unity

一款非常不错的字体插件,你值得拥有

2016-04-13

Unity Remote

非常完美的android调试工具

2016-03-30

Shader代码提示

非常好的Shader代码提示插件,配合VS使用,已经验证过,完全OK

2016-03-12

UGUI官方Demo

非常全面的UGUI官方Demo,已经验证可以使用

2016-02-25

Unity 水果忍者游戏

非常游戏的unity3d 版的水果忍者游戏,经过测试,基本能用,下载后可以修改,开发自己的版本

2015-12-21

kinect2.0 unity3d插件

非常不错的一款基于unity3d的Kinect插件,值得一试,已经试过可行

2015-11-28

unityWebCore

非常优秀的网页内嵌资源,经过测试无误,欢迎使用

2015-10-22

屏幕录像软件(超级好用)

一款非常好用的屏幕录像软件,经过测试,完整

2015-10-22

最新版Localized Dialogs

非常牛逼的unity3d 游戏对话插件,可以设定多种语言

2015-07-30

unity3d 翻书特效插件,检测可用Unity3d 4.5版本

一个非常不错的基于Unity3d的翻书特效,经常验证,可以使用,欢迎下载

2015-04-09

VSPM1.0版本

适用于串口开发的人适用,这是一个虚拟串口工具,方便测试串口通信程序

2015-03-27

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2012-07-19

空空如也

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