三维空间的刚体运动描述方式
欧氏、相似、仿射、射影变换
Transformation | Matrix | DOF | 不变性质 | 示意图 |
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欧氏变换(Euclidean) | 1) 旋转矩阵 RR 是正交矩阵正交矩阵; | 6 | 长度 夹角 体积 | ![]() |
相似变换(Similarity) | 1) 旋转部分多了一个缩放因子缩放因子 ss,可以在 x,y,z 三个坐标上进行均匀的缩放; | 7 | 体积比 | ![]() |
仿射变换(Affine) 亦称 正交投影 | 1) 矩阵 AA 是一个可逆矩阵,不必是正交矩阵; 2) 立方体经仿射变换之后不再是方的,但各个面仍是平行四边形; | 12 | 平行性 体积比 | ![]() |
射影变换(Projective) | 1) 左上角为可逆矩阵 A,右上为平移 tt,左下为缩放 aT; 2) 从真实世界到相机照片的变换可以看成一个射影变换; 3) 想象一个原来是方形的地板砖,在照片中不再是方形的,甚至不再是平行四边形,而是一个不规则的四边形不规则的四边形 | 15 | 接触平面的相交和相切 | ![]() |