做一个小鱼AI
右击空白处 选择动画→混合空间1D 设置各项参数
右击动画→动画蓝图
建立Character类蓝图 附上动画蓝图骨骼一类
建立AIController类蓝图
RunBehaviorTree
创建黑板以及行为树行为和必要的量
想要移动到某一点时可以利用自带的Task:MoveTo
Sequence是从左往右,直到失败时退回
Selector是从左往右,成功即返回
由于兔子过于简单,附上乌龟的某一个service供以后参考
寻找玩家位置:
攻击玩家:
有些乱 还有乌龟动画蓝图