树/二叉树/森林之间的相互转换 与遍历

本文详细介绍了树、二叉树和森林之间的相互转换方法,包括双亲表示法、孩子表示法和孩子兄弟表示法三种树的存储方式。文章通过实例探讨了如何将森林转换为二叉树,反之亦然,并讨论了遍历策略,如先序、中序、后序和层次遍历。此外,文章提供了历年考试中关于这些主题的例题,帮助读者深入理解和应用这些概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

森林就是多棵树的集合,但是森林也可以只有一棵树,二叉树是一种特殊的树,固定的度为2,这是基本前情提要~

树常见的存储方式有三种:

(1)双亲表示法

仅用定义一个结点对象,一个数组,代码定义如下:

typedef struct {
   
	char data;
	int parent;
} Node;

typedef struct {
   
	Node node[100];
	int maxSize;
} NodeTree;

在这里插入图片描述
优点:由于对应元素的parent参数存储了父结点在数组中的下标,所以定义某个子结点的父结点非常简单,所以是:找父亲简单
缺点:但是如果想知道某个父亲x有多少个孩子,就必须遍历整个数组,看看哪个元素的parent是x,所以:找儿子们困难

(2)孩子表示法

为了克服找孩子困难问题,那么很容易想到把每个结点的孩子存起来,还是看定义比较简单理解

typedef struct {
   
	char data;
	int childs[];
} Node;

typedef struct {
   
	Node node[100];
	int maxSize;
} NodeTree;

在这里插入图片描述
优点:找对应结点的孩子结点们简单
缺点:若要找某个结点的父结点,想象一下是不是应该拿着结点x的下标,去便利数组中所有的结点,看看x的下标在哪个结点的childs数组里面?
(注意,childs数组也可以用链表来实现,都一个意思)

记忆:双亲表示法找双亲简单,找孩子难;孩子表示法找孩子简单,找双亲难!
(3)孩子兄弟表示法

这个存储方式是最常用的,最方便的,而且它能很顺利实现树和二叉树甚至森林的转换,所以它很重要
结构定义上,它就是之前学过的双向链表而已,左指针指向孩子,右指针指向兄弟;也就是背到烂的“左孩子右兄弟”

typedef struct Nodes{
   </
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