lua_touserdata返回值详释

lua_touserdata函数用于从Lua状态机中获取完整userdata或lightuserdata的指针。当需要处理自定义类型时,可以通过lua_isuserdata检查,并使用二级指针转换获取自定义类型的值。在CCLuaStack的executeFunction函数中,通过添加相应代码,可以处理自定义类型的返回值。对于不熟悉C++二级指针的读者,建议学习相关知识以便理解此过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

void *lua_touserdata(lua_State*L,intindex);如果给定索引处的值是一个完整的userdata,函数返回内存块的地址。如果值是一个lightuserdata,那么就返回它表示的指针。否则,返回NULL。

例如: 在CCLuaStack::executeFunction()函数中有一段代码是用来获取c++调用lua返回值的。

    // get return value
    int ret = 0;
    if (lua_isnumber(m_state, -1))
    {
        ret = lua_tointeger(m_state, -1);
    }
    else if (lua_isboolean(m_state, -1))
    {
        ret = lua_toboolean(m_state, -1);
    }
 

这个函数只为我们返回了2

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