Android平台RPG引擎

最近在移植一个J2ME平台的RPG引擎到Android平台。
比较两种平台,差异还不算太多,大家都是用JAVA编写代码,不同之处只是底层的绘图机制。但偏偏在这里遇到一个解决不了的问题。问题其实就出在裁剪那里。
修改过的代码仔细检查过,应该是不会有问题的,但运行之后出来的不是希望发生的结果,感觉令人十分诡异,哎,感觉很苦闷。。。
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