cocos2d(背景图片循环滚动)

本文介绍了如何使用Cocos2d中的action功能,实现背景图片的交替循环滚动。通过设置两个宽度为1024的背景图片精灵,实现无缝滚动效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景图片循环滚动 使用action 实现的:

主要有两个背景图片交替循环滚动:我选的两个背景图片的宽度都是1024的 ,所以定义了#define BGIMG_WIDTH 1024

代码如下:

在HelloWorld.h的头文件中声明两个背景图片精灵

#import "cocos2d.h"

// HelloWorldLayer
@interface HelloWorldLayer : CCLayer 
{
    CCSprite *bagSprite1;
    CCSprite *bagSprite2;
}

在.m文件中实现的部分代码:

#import "HelloWorldLayer.h"

#import "AppDelegate.h"

#pragma mark - HelloWorldLayer

#define BGIMG_WIDTH 1024


// HelloWorldLayer implementation
@implementation HelloWorldLayer


-(id) init
{
	
	if( (self=[super init]) ) {
        CGSize winSize=[CCDirecto
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