建立一个简单的场景,一个空物体back,两个Plane,一个是红色的A,一个是绿色的B,编写脚本BackControl放在back上面。
BackControl:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class BackControl
建立一个简单的场景,一个空物体back,两个Plane,一个是红色的A,一个是绿色的B,编写脚本BackControl放在back上面。
BackControl:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class BackControl